圣骑士
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流放者(禁止发言)
下面是引用abracadabra于2010-09-07 15:02发表的: 多边形和光源已经盖棺定论不用讨论,单论多边形和贴图,SS目前就没有一个游戏能够达到FF7战斗画面的高度,因此最多只能70%移植。 就是人物简单一点,画面粗糙一点,速度拖慢一点,CG噪点一点,透明网点一点,光源一点没有。就这样的话,还是有可能一致的。
下面是引用紫晶情缘于2010-09-07 15:12发表的: 做的话真的没问题,就看愿不愿意去捣鼓了。
下面是引用abracadabra于2010-09-07 15:15发表的: 没有证据啊,SS上没有能和FF7战斗画面相提并论的3D游戏,因此无法证明SS可以实现。 有人举出光明3的例子,但是光明3的战斗是1 vs 1,而FF7是3 vs N,就这样FF7的人物精细度还是超过了光明3。
战士
下面是引用紫晶情缘于2010-09-08 11:55发表的: FF7的战斗场景是动画+3D,而且FF7其实是使用了CG背景贴图的游戏,对于SS来说,并不算很费劲。不过FF7的PS版开发费就4000万美元了,SS版移植的话,费用只会多不会少。
佣兵
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