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楼主: sxh900

好吧,我很雷,愿意看的就看.毛豆的部分测试数据.

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发表于 2010-8-29 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sxh900于2010-08-29 21:33发表的:

没办法.有人一定要在那边死撑啊.
只能拿数据说话了.搞3个小时谁会不累,而且还得不停的杀同一个人.
真要说死撑的话,彼此彼此
至于吹飞有没有效,放个壁让boss自己来撞你就能看出来了,没用,吹飞距离还是原先那样
大阪苍的小十郎我也测试了,而且我可以告诉你不用秒表我的时间非常精准,boss碰壁的一瞬间start看画面右上角,死的时候start再看一遍,俩时间一减

我的测试
壁~back step~壁
结果
武器第3乙(攻591,无属性),装具4字,时间20秒整
武器第3乙(攻591,无属性),装具4字+吹飞,时间20秒整
实验多次毫无误差,不用我再说明了吧
还有弹得时候Hit数非常高,所以属性影响还是很大的,有时我用属性武器弹同样配置能差出1/5血去

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 楼主| 发表于 2010-8-29 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
那也叫精准...你牛B.牛B到我无话可说.秒与秒之间是没有时间的吗?
0.59秒在里面显示是0秒 1.59秒在里面显示是1秒.之间的差距不用我说你也明白吧.
而且,你没看到最后几行的数据吗?
攻击力上升到一定程度后,对壁本身的伤害提升不没有想象中的高.几个秒数的非常接近.
金狮子在伤害上比吹飞略高一酬,但出吹飞并不是为了那点可怜的伤害,而是为了更好的推.

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发表于 2010-8-29 22:01  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用sxh900于2010-08-28 16:37发表的:
这样争有必要吗?4不4字无所谓.吹飞装上伤害高了不知道多少那是事实.
愿意推的出4字,愿意引的堆输出.就这样.

純引..........

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发表于 2010-8-29 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sxh900于2010-08-29 21:58发表的:
金狮子在伤害上比吹飞略高一酬,但出吹飞并不是为了那点可怜的伤害,而是为了更好的推.
下面是引用sxh900于2010-08-28 16:37发表的:
这样争有必要吗?4不4字无所谓.吹飞装上伤害高了不知道多少那是事实.
愿意推的出4字,愿意引的堆输出.就这样.
我对你无语了,当初你说吹飞装上伤害高了不知道多少,现在又说金狮子在伤害上比吹飞略高一酬。。。。。。。

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发表于 2010-8-29 22:12  ·  福建 | 显示全部楼层
吹飞是什么东西。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-29 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rpg人间于2010-08-29 22:07发表的:

我对你无语了,当初你说吹飞装上伤害高了不知道多少,现在又说金狮子在伤害上比吹飞略高一酬。。。。。。。
当时是因为一直用的是 壁 幻 壁 的组合.
那个比较适合新手好推点.后来熟练了就改成 壁 回避 壁 了,懂?
而且要我说,各有各的好处.推法为啥要死?
人类难道不是不断进化的吗?

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 楼主| 发表于 2010-8-29 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ying1412于2010-08-29 22:12发表的:
吹飞是什么东西。。。。。
吹飞就是那个增加吹飞距离的道具.我记得是在增加弹反判定时间那个道具旁边的.

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发表于 2010-8-29 22:22  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用sxh900于2010-08-29 22:16发表的:

吹飞就是那个增加吹飞距离的道具.我记得是在增加弹反判定时间那个道具旁边的.
那个吹き飛ばしの櫂啊,我一直觉得这个效果好像没多大用处,原来可以这么用

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发表于 2010-8-29 22:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
糟糕- -.......咱想引的是:这样争有必要吗?

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 楼主| 发表于 2010-8-29 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xkennyx于2010-08-29 22:22发表的:
糟糕- -.......咱想引的是:这样争有必要吗?
是哦.我后面不说话了.大家随意.
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