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关于黑与白,论坛已有很多高玩为大家贡献资料了,小弟在此只是把这些概念、事件量化.纯搬运.(http://www.atlus.com/mediawiki/index.php/Tendency)图表中的NPC和BOSS名字没翻,将就着看.
世界黑与白
25%为一刻度,每个事件对世界倾向的影响,接下来也将用百分比来表示.变白为+,变黑为—
一、联机模式下影响世界倾向的事件
复活队友+30%,杀队友-15%,杀入侵+30%
二、各大关影响世界倾向的事件
1、柏雷塔尼亚王城
杀BOSS都是+30%,杀暗影行刑者+90%,杀原生恶魔+75%,杀老王-60%,杀行刑者-90%.肉体死亡-30%(以下同)
黑与白对柏雷塔尼亚王城的影响
世界越白,灵魂体下的攻击力越强,包括你邀请的蓝魂队友.敌人越弱.
世界越黑,灵魂体的最大血量越少,入侵的红魂攻击力越强.敌人越强.杀死敌人吸的魂越多,掉率越高(风险高报酬高).
黑<-50% 暗影敌人出现
黑<-75% 原生恶魔出现
(以下同)
白>90% 行刑者出现
白>75% 两条火龙从1-1消失
黑<-90% 暗影行刑者出现
2、石牙坑道
杀BOSS+45%
黑与白对石牙坑道的影响
白>90% 2-2的游荡者NPC出现,龙骨碎可拿
黑<-90% 2-2暗影游荡者出现
3、拉多维亚塔
黑与白对拉多维亚塔的影响
白>90% 3-2那蓝魂Rydell可救
黑<-90% 3-2暗影Rydell出现
4、风暴祭祀场
黑与白对风暴祭祀场的影响
白>90% 妖刀可拿,找你要妖刀的NPC出现
黑<-90% 暗影要妖刀的NPC出现
5、腐朽谷
黑与白对腐朽谷的影响
白>90% 5-2赛莲出现 5-3暗影卡尔出现(需先通5-3)
黑<-90% 5-2暗影赛莲出现. |
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