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下面是引用reinharthu于2005-01-16 15:34发表的: 现在的游戏要卖的好,CG也好,画面也好,总之要有猛一看就能吸引人眼球的东西。 象这种要深入进去才能体会到乐趣的游戏,实在是越来越难做了。 比如VJ1,一开始凭借卡通风格画面,以及出色的系统打开一片天地。可2代,猛的一看没什么区别,又怎么吸引人? 相反,KOEI处理的就很好。那最近的决战3来说。长达近百分钟的优美CG,绝对会吸引LU。而丰富的隐藏要素,又能让玩家得到满足。 .......
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