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楼主: bentiancai

[讨论]MD 版魂斗罗的爆炸效果是我见过16位机游戏里最强的

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征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2010-9-2 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aony于2010-09-02 13:00发表的:

就直观的说  MD这种游戏画面的表现。。这种高速背景卷动的情况下。。同屏人物多。。。画面毫不拖沓。。。SFC上有没有。。。
  如果SFC可以做出来的话。。。为什么不做出来,,还以MD颜色

高速卷轴的游戏是很刺激,FC的《最终任务》都能做出来。
SFC的《Bio Metal》总算有点速度感,不过总体素质也被MD的《Eliminate Down》比下去。无论出于什么原因,MD在“高速”这一点上优势明显,玩SFC的动作射击,如果不是娱乐性趣味性很强的那种,就会觉得很闷。

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发表于 2010-9-2 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
我玩的XBLA的魂斗罗,难度不是一般的高啊。

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发表于 2010-9-2 15:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用locklee81于2010-09-02 14:54发表的:
LS自己说的东西,恐怕自己都拿不出来

。。。我说的东西。。。拿不出来。。?
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-2 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用aony于2010-09-02 15:21发表的:


。。。我说的东西。。。拿不出来。。?
你说的全屏物体多(SONIC那圈是多,但跟所谓的物体还是区别非常大),还要高速跑,除非人物半透明!?

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发表于 2010-9-2 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我说,MD上还有个8MB的机动战士EX,SEGA出的,爆炸效果比MD魂斗罗华丽得多.有个火山湖泊BOSS的那个场景,华丽无比...

噬魂者

See you again.

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发表于 2010-9-2 19:11  ·  山东 | 显示全部楼层
爆炸效果没觉得多好,但是M D 版却是当时玩起来最带劲的ACT。

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发表于 2010-9-2 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这个版本的魂斗罗当年大爱啊,尤其喜欢用小机器人(拥有二段跳,全角色最好的能力),犹记得当年一帮人看我打的时候的惊讶表情,自豪感满点啊。卡带我现在还保存着。

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发表于 2010-9-8 22:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-09-02 14:55发表的:


高速卷轴的游戏是很刺激,FC的《最终任务》都能做出来。
SFC的《Bio Metal》总算有点速度感,不过总体素质也被MD的《Eliminate Down》比下去。无论出于什么原因,MD在“高速”这一点上优势明显,玩SFC的动作射击,如果不是娱乐性趣味性很强的那种,就会觉得很闷。
SFC Bio Metal 比起 SFC巡逻奇兵R2,速度方面根本不值一提,其实 SFC有4个射击游戏速度不错,生化战机,超时空要塞,四国战机,R2。
其中R2速度完全可以媲美MD的射击游戏,而且带有 MD射击游戏没有打子弹打击感。4国战机也不错。

总体MD的射击游戏速度方面好于SFC不少,MD的机能最适合做的就是射击游戏。格斗方面就不行了,同屏就需要两个人不需要太多速度,缺乏图形的碰撞手感。

MD的游戏普遍接近于FC得进化,讲究游戏性,那时候并不符合潮流(商业化害死人),SFC的就讲究画面,不是一个思路,记得当时玩快打形式感觉比弩之铁拳好玩。就是因为画面鲜艳,那时不懂游戏,那时候游戏性好的游戏真不***,精力用在游戏性上基本都很赔钱。MD的思路在动作射击的大方面是好的,不过机能不符合当时的形式(发色少),而且RPG方面又不行。所以当时败了。

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发表于 2010-9-8 22:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用aony于2010-09-02 14:08发表的:

  RR 不就是画面复杂了些,,发色数大了些吗。。。。这种高速卷轴的游戏就是很好玩。。动作游戏来说。。这种一种渲染气氛的手段。。。你既然不喜欢这类的动作游戏。。那么不能否定这种表现手段。。。很多好游戏都是叫好不叫座的。。。所以这和钱关系不大吧。。。
  就以MD SFC两虎相争这种情况来说。。。以硬件方面来说  SFC是胜在发色数  音效果好。。
MD他没两把刷子,,他怎么混。。。
  如果SFC也有类似的高速卷轴的背景,,同屏人物多的情况下  画面不拖慢的情况下。。。她没有理由不出一两个游戏来加以证明
不是吧,我磁碟机玩了N次了,R2的速度特别快的,而且整个游戏过程中包括N多爆炸物效果的时候从来没有拖慢现象(好像MD和SFC的大部分射击游戏有时候都有拖慢那么一下的画面),R2比绝大多数MD飞机射击游戏速度都快的,而且由于机能原因,子弹的打击感也要比MD游戏好。
不过MD大多数射击游戏普遍都比SFC要快,射击游戏主要的因素也确实是速度。MD相对处理子弹图形变换还是占一些优势,你是用snes9x这个模拟器吗?这个模拟器会把大多数手感和速度快点的游戏降低一个小档次(比如忍者战士,R2等),SNESGT这个就好很多了。
我还用过XBOX模拟器玩R2,速度竟然降低了2倍,晕死,圆桌武士和名将基本和真机差不多。这差的也太大了点。真不知道是为什么。

求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2011-3-25 16:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MD不光射击游戏比SFC快
大部分类型的游戏都比SFC节奏快
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