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发表于 2010-8-20 01:36 · 广东
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我看lz还是没了解什么叫原生。因为xo.ps3只支持三种正规iso的hd规格,720p,1080i,1080p,但很多游戏你不管是它的特效很耗硬件还是厂家优化不好,有的达不到1080p,1080i的只能缩到720p,还有很多大作(cod,忍龙)连最低的720p 30fps都达不到,这个时候只能再缩,545p,640p等的怪异原生分辨(就是游戏引擎真正渲染的分辨)就出来了,但这样的输出不符合硬件厂商规定,所以必需拉伸成最低720p 30fps的标准输出。再直接点讲,游戏机规定只能输出三种分辨,但厂商可以在游戏引擎内设定渲染一个任意的分辨来迁就硬件性能,反正最后拉伸成720p输出就行了。如果你显示器,电视是1080p,玩720P游戏全屏显示的话,画面就会进行第二次的拉伸!这次是显示设备完成的,就不关游戏机的事。
至于pc,你在option选什么分辨,引擎就渲染什么分辨,所以不存在原不原生的说法,全是原生的 |
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