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[求助]关于鶴姬的无量之矢时间算法

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-8-15 02:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到现在100多小时了...由于秉承完美一人再开一人的习惯...

到今天鶴姬才刚刚出现...

玩了一点...发现极其无赖啊...

定身王道...

问题来了...无量之失发动之后...固有技只要压到闪光瞬间发出就会再生...

想问下再生之后...无量之失的持续时间是不是也是从0开始再算...还是有时间折半或者其他的说法...

因为清杂兵的时候个人觉得无量之失配合普攻比较安定...也不会因为目押闪光瞬间失误再重开无量之失...

望各位高人指教...如果时间重算的话就不必刻意为了维持无量之失经常去使用固有技打杂兵了...

目前无量之失2级...感觉发动后即使不用固有技让其再生能持续的时间也比较长了....

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发表于 2010-8-15 02:54  ·  新加坡 | 显示全部楼层
時間重算 就是完美再生

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 楼主| 发表于 2010-8-15 02:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用limyeeshin于2010-08-15 02:54发表的:
時間重算 就是完美再生
原来如此...感谢告知...

看来赖皮程度很高...

再请教个问题...

固有技压住闪光瞬间发动的话...所谓的威力增加幅度大么...我看不出太多区别...

如果威力不是很大的话...对BOSS时...那由他一闪就不必刻意去压闪光瞬间了...

反而让BOSS的距离更近点吹飞更远点能造成更大伤害...

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发表于 2010-8-15 07:21  ·  北京 | 显示全部楼层
之前写的个小发现:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1538209

个人感觉那由他一闪在闪光一段之后目押失败则貌似必坐屁墩,押准了的话收招硬直好像比1段之内的普通出招还要小一些。
nds

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发表于 2010-8-15 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
只草草通了一遍..不甚了解..但也很赖皮的人物了.==
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