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楼主: hwxs

[讨论]任天堂的游戏发行制度(有业内没)

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征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-8-14 07:21  ·  上海 | 显示全部楼层
老任算盘打的比索尼好,没坏处,***无妨……索尼!有好处,必然要这么整……老任!

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2010-8-16 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
如果全区发售,一次性投入的资金太大(压碟数量,货运,广告费用),并且崩值的机会会极大.
而限制区域则可以避免以上情况,并且可以根据各区域不同对售价,游戏内容进行调整,实现利润的最大化。
还有就是避免与 某些区域性的重量级游戏(例如DQ,MH) 发售时间撞车.

退伍者

新之助&小白

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发表于 2010-8-16 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
理想情况:多国语言版+全区,世界范围内统一发售,全球同步上市,到时你在美国买张游戏放进没破解的日版机里一样可以选日语玩,多国语言里最好包括繁体中文,国情所限简体暂时不敢奢求……

这个设想比较乌托邦,因为在利润这块厂商与玩家始终是对立的,我承认我没那么业内,就不展开了XD
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