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楼主: 永远的axl

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 楼主| 发表于 2010-8-12 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小瑜儿于2010-08-12 00:11发表的:
英雄外伝戦国BASARA バトルヒーローズ

话说……バトルヒーローズ是BATTLE HEROES的意思啊囧
bright~

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发表于 2010-8-12 00:15  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqwee 于 2015-10-7 00:14 编辑

1111111111111111111111111111

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2010-8-12 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用永远的axl于2010-08-12 00:12发表的:

对,就算不说游戏,现在热播的2[动画版]其实质量比1[动画版]强些........1的市大大那张肥脸= =
动画版那人物设定我已经懒的吐槽了······最崩的是外传片头,叔叔,阿市,小时狼···哪脸一个比一个邪神····

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 楼主| 发表于 2010-8-12 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qqwee于2010-08-12 00:15发表的:

浓姬算是崩得很离谱的一个了吧。。。。。。
不光脸,一代的动画人物的比例细看也有问题= =特别是一动起来

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 楼主| 发表于 2010-8-12 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2010-08-12 00:15发表的:

动画版那人物设定我已经懒的吐槽了······最崩的是外传片头,叔叔,阿市,小时狼···哪脸一个比一个邪神····
哈哈,所以basara还是适合CG= =不适合二维手绘[土林的原稿除外]
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流放者(禁止发言)

迷惘的東京燒

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发表于 2010-8-12 00:19  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用永远的axl于2010-08-12 00:17发表的:

哈哈,所以basara还是适合CG= =不适合二维手绘[土林的原稿除外]


土林有時也會手殘……………………

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酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2010-8-12 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用永远的axl于2010-08-12 00:17发表的:

哈哈,所以basara还是适合CG= =不适合二维手绘[土林的原稿除外]
战B的CG和原画看起来是俩种风格···土林那种比较注重写意的画风对建模师来说无疑是个考验···所以刚看CG建模怎么看怎么别扭,不过看久了也就习惯了·······

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发表于 2010-8-12 00:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
英雄外传  王道..........
其实拿出来的原画都是宣传图的性质  游戏有更为详细的设定交给3D部门的  不然不要说土林诚  3D碰到新川洋司 岂不是要哭了 MGS的设定也有详细的线稿 个各个部件的说明  而不是照着那毛笔画去建模的

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 楼主| 发表于 2010-8-12 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用秋山ルチア于2010-08-12 00:19发表的:



土林有時也會手殘……………………
希望这次快要发售的3代原话设定别残就好...一定得是游戏发售前画的,别是赶工出来的就好 毕竟3代从宣传到发售都没见过一张土林风格的人设....

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 楼主| 发表于 2010-8-12 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2010-08-12 00:20发表的:

战B的CG和原画看起来是俩种风格···土林那种比较注重写意的画风对建模师来说无疑是个考验···所以刚看CG建模怎么看怎么别扭,不过看久了也就习惯了·······
恩,必须习惯啊.我记的我第一次玩1代看到cg和之后买到原画时的感觉是和你一样的...不过现在完全习惯了
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