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我还是最喜欢刀魂初代 就是souledge

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发表于 2010-10-23 08:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用squall2002于2010-09-30 19:25发表的:
格斗类的游戏重制的可能性极低的,灵魂力量作为PS时代的游戏可以说是素质很高了,我买PS 1001型的随机游戏碟就是它,玩了很久。

特别值得一提的是它的武器收集之旅,相当棒。DC上的灵魂力量作为它的续作,尽管有40的满分评价,但我觉得它的图片收集模式不如武器收集。后来3代把武器改成了***购买……
方块+xx ■+△ + 击出场地 这些一个一个打 太悲剧了  话说 武器收集的时候第一次碰到老成

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发表于 2010-11-26 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
souldege 我就记得那个片头曲还有 Taki 我唯一一个打得过AI的角色

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发表于 2010-11-28 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
的确很经典,我现在还用模拟器玩呢
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发表于 2010-12-30 19:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
Souledge有刀刀入肉的感觉

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发表于 2010-12-31 09:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,这有个关云长,想挑战吕将军

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DANCE OF DIEATH

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发表于 2010-12-31 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
SOULEDGE在那个年代太经典了,画面在当时绝对是NO.1,场景是全3D的,画面远超同时期的TK2,甚至后来出的TK3画面也不如SE!游戏性也很强,武器可以打掉,还有SE的精髓侧闪+A,还有当时刚出现的弹反系统,当时的6G是吃遍上,中,下段的,用的好几乎无敌,不过把握时间比SC更加严格,记得船长的6BBB相当无赖,还有御剑的BBAB,BBA2A二择,SOPH的BBAB,AAAK这些招都经典,那时候御剑和SOPH还有反技,都是4A/B+G,每人还有A+B+K系列相当华丽!SE是有专门的倒地攻击技的,8B类似VF系列的倒地攻击!最喜欢SE版SOPH的2P造型太好看了,可惜SC以后就没有黑发版的那造型了,包括那套衣服也没了!
我也希望SE重制,因为SE的打法和SC完全不一样,SE更注重距离的控制,突进招不多,侧闪的应用是SE的精髓,所以SE很像VF系列,重制的话就等于SC的改革作品,可以一边做SC系华丽路线,一边做SE系写实路线,我觉得值得NAMCO一试!
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发表于 2011-1-29 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
SOUL EDGE各种武器的不同效果太让人记忆深刻了……
重量速度都有关系,耐久也是,当时全武器全角色费了我不少功夫
画面在那个时代是相当好的,虽然在现在肯定是很渣。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2011-2-3 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
SOUL EDGE的片头CG是游戏史上的最强,至今我任然没有看到哪一部游戏的OP能达到它的高度,我当年在街机厅里站在一边光看那段CG我就看了一整天,早上去,晚上回来。做梦都还在HIGH。
还有就是剧情,初代形成的那个世界观至今记忆犹新,实在是太壮大了,几乎人人都有自己是主角的理由,各个都是主线上的分歧,完全能称得上是史诗级的。
音乐也是,限制于当年的技术缘故,音乐都是电子乐,但是依然美轮美奂,尤其是老船长的港口BGM。真希望这些音乐能重制并出混音版啊。
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发表于 2011-4-20 03:31  ·  广西 | 显示全部楼层
squall2002 发表于 2010-9-30 19:25
格斗类的游戏重制的可能性极低的,灵魂力量作为PS时代的游戏可以说是素质很高了,我买PS 1001型的随机游戏碟 ...

因为游戏元素太复杂的话一般玩家会怒而飞盘 所以现在很多游戏都能简即简了

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发表于 2011-5-17 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
很怀念当初的SOUL EDGE ,很经典,片头非常棒,特别是御剑丛林中的一段,从此喜欢上了这个系列,转玩3D游戏。真希望一代的返技重返SC5。
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