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富豪街扔骰子系统的一点研究,经过整理,单独发成一帖好了

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圣骑士

KingSlime

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 楼主| 发表于 2005-1-14 15:55  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
从游戏刚开始时,扔骰子得到的点数就已经确定下来了,就算是SL也不会有所改变。我举个例子吧,比如说,某5次点数依次为1、2、3、4、5,轮到A角色点动,那么他得到的点数必定是1,之后没有做什么需要扔骰子的行动就结束了他的回合,轮到B角色行动时,他得到的点数必定是2,依次类推…………而还有一种情况,就是当A角色行动时,得到了点数是1,而他刚好到了一个地方,那个地方是增加一次扔骰子的,那么那次扔骰子得到的点数就是2,轮到B角色行动时,他得到的点数就是3…………

这么一说,各位是不是更清楚了呢?.

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发表于 2005-1-14 16:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
明白~
但顺序改变的机会很少啊~
而且不知道已经确定的点数是什么~

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发表于 2005-1-14 16:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
明白 但目的是什么?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-14 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层
优胜。

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发表于 2005-1-14 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏的骰子系统的确非随机,而是事先就定下来的,这点我觉得非常不好,明显降低了游戏性。大家玩此类游戏不是为了研究下一步走多少才玩的吧,楼主说的方法可能管用,但如果真这样玩还有什么意思呢?(而且这个游戏的S/L对机器也不太好)
哎,只能怪这个骰子系统当初设置的不好吧。

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发表于 2005-1-14 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
原来这样子啊…………你果然是研究得比较透彻……

这样子如果仅仅是为了通关,可能用处会比较大,但是就会很麻烦了。而且游戏性也会大大折扣。不想PCgame那么容易重启啊~
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