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刚入手美版放进机里时,以为除了语音有所改变与日版没什么,超过100个小时的努力后发现有多处与日版不同,而这些不同却带给玩家更方便......
在游戏画面时进入菜单画面时间的不同
日版中在进入菜单时会先在普通画面处定格约0.5秒再进入,美版与国际版也不例外,但日版在进入菜单后画面从暗变亮时光标不能移动,(光标可移动时间变成0.5+X)而美版则可以,这样大大加快了进入菜单马上操作的时间,(可移动时间0.5+0)对于FF老手是最好不过的修改,国际版把菜单靠近的时间加快从而造成比美版更快的错觉.(包括战斗时换装都有此体验)
一些标题字样的不同
前日版一大对玩家交流时都说在STORY LV几,这就是日版与国际版对章节的表示字样,在美版用非常符合美国口味的CHEPCTER来代替STORY LV.嗯...这个词不但好读,而且好看......在CHEPCTER 5中就可以哪里可以EPISODE COMPLETE与END了,后者在美版中用上比较有文采的EPISODE CONCLUE来表示,比用END更能够把那种事件有所断节的意思表示出来,是一个让FF的内容分析者比较喜欢的修改.
CAT NIP(通常大家所说的小猫抓抓)与日版国际版的不同
玩到国际版时CN被BASERK化使到它被多数玩家抛弃.如国你玩美版的话,把TOBLI推进去也不会得到CN,只会得到Enterprise,跑到BEVELL下面40层就得到CN了,装上后没有B化使到玩家开心起来,这样的话,第一周目打败BIKANEL的BOSS可以不那么艰苦实现,打100层也尤其轻松(毕竟日版把TOBLI推进电梯挺麻烦,也可以说是艰苦,国际版就免提),其实CN在美版中作用与日版相同位置与国际版相同而已......
推理事件中的似乎不同
在日版的推理事件把RIN搞成犯人能的到回顾FFX沙漠消失事件的解释,在美版中我试了无数次日版的方法都不能把RIN搞成犯人,这当中似乎也有了修改,我也不太清楚,如果有谁拿到美版的这个SPHERE请告诉我一声.
除以上这些不那么被人注意的修改之外,CG与国际版相同等的修改就不用说了吧.. |
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