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我在其中看到了鬼泣系列3代略带4代,很多元素来自自家鬼泣,小林啊~

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-7-31 13:43  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
说说我刚刚通完德川,开始三成的时候,已经浓浓的感觉到鬼泣的元素很多

鬼泣3里德马车BOSS,VERGIL的蓝色一闪,DANTE用BEOWULF的效果


话说小林裕幸开创BASARA,不得不说还很不错,一定程度上手感很好,人设也很好,动作流畅,这是成功之处吧,不过这个人在CAPCOM也是很久很久了虽然不知道多少年,感觉BASARA3没有绝对的突破,在PS3上也只是开了一些WII没有的效果,贴图高清化一些,不给力,像是资料片第三座


别喷噢,我喜欢这个游戏无疑,激情少了许多.

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发表于 2010-7-31 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得大阪冬之阵里面的那个马车就是直接从DMC3里面搬过来的,不过我还是挺怀念,就当自己在操作但丁了。

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发表于 2010-7-31 16:43  ·  甘肃 | 显示全部楼层
感觉人物还是有些少了,还是期待外传吧!

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发表于 2010-7-31 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
卡氏一脉传承。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-31 17:32  ·  福建 | 显示全部楼层
别老想着突破突破···真正的突破并不是那么简单能实行的··难道真的一定要想出一个突破点才要出新作吗··
这作的无疑是非常有诚意的了~我想我玩到的仍然是那个让人热血沸腾的战国BASARA··
不像无双系列··可说是突破了···可是一点爽快的味道都没了··那种一骑当千,以一当百的爽快都没了·平添无谓的战略要素···明明是开创出一个新的类型的游戏··可是到头来却失去了自身真正的特点···

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发表于 2010-7-31 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
石田三成跟老哥就差不多的

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发表于 2010-7-31 18:10  ·  甘肃 | 显示全部楼层
求问最终武器是否还是在恶搞鬼泣系列。。

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发表于 2010-7-31 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
三成整一个V哥- - 。。

骑士

K组的Killer.K

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发表于 2010-7-31 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对于这个系列,我感觉他继承了C社所有时下最拉风的元素,让人感觉,,,,感觉。。。。反正就是有点感觉,不好说是好是坏

冲刺跑,素材收集,C社现在真的是越来越聪明哦,或是势利了         

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发表于 2010-8-1 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
1代红猴子有斯巴达大剑和伊夫里特,六爪有雷剑Alastor,胯下兵器库有黑檀木和白象牙……
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