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游戏素质很高。。就一个缺点。

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圣骑士

mario fan!

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 楼主| 发表于 2010-7-31 08:44  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
关卡除了换了下外衣,内容的重复度太高了。
3代很注重角色的个性演出,第一次玩会觉得很HIGH,不过玩上1,2次以后就会直接跳过表演。那么问题就暴露出来了。关卡的流程基本都是打3-4个敌阵营。。然后boss战。。。而且很多都是在boss四周。。这个重复性很囧。.

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发表于 2010-7-31 08:54  ·  福建 | 显示全部楼层
数了一下,一共18个关卡,确实比较容易腻

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发表于 2010-7-31 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
其实无双也是这样的啊。或者说割草类型的游戏基本都有这个通病。

圣骑士

mario fan!

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 楼主| 发表于 2010-7-31 09:32  ·  云南 | 显示全部楼层

wo

下面是引用bow_ol_bow于2010-07-31 09:30发表的:
其实无双也是这样的啊。或者说割草类型的游戏基本都有这个通病。
不是啊,你看看战国无双1,就有很多种任务模式,至少给人感觉很多变化

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发表于 2010-7-31 09:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双系列一关能打很久,也可以快速过,每次打法可以不一样。。。而BASARA,感觉就那么一条路,。。。
nds

轮回者

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发表于 2010-7-31 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双类要习惯..........

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发表于 2010-7-31 09:37  ·  广西 | 显示全部楼层
这作我觉得关卡数和可用人数是恢复到一代水准了.........

二代英雄外传多有爱..........

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发表于 2010-7-31 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
看似开门,放水闸,关镜子,解机关,其实就是一点……打据点兵长,噢,BASARA里叫阵大将
好在BASARA动作比较华丽

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2010-7-31 11:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩无双的时候嫌无双不够华丽,玩BASARA的时候嫌BASARA缺乏策略性

人呐~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-31 11:12  ·  安徽 | 显示全部楼层

Re:wo

下面是引用devilcraft于2010-07-31 09:32发表的wo:

不是啊,你看看战国无双1,就有很多种任务模式,至少给人感觉很多变化
战国无双1的那种SB任务就不要拿出来说了,开战才几分钟我方就兵败如山倒,那任务就是牵着你四处救火,根本不考虑你的感受
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