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[讨论]wii版试玩体验,白瞎了写这么多字,改个标题看有人看么。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-29 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下完搞定都11点了,战了3个小时,主要用的三成,笔头和枪女王各玩了两关。

感觉wii的画面还好,我用480p宽屏玩的,人物质感及场景清晰度都能接受,而且没发现有掉帧的情况,所谓的杂兵数量问题,感觉capcom是故意这么设置的,高难度还不知道有无改变,昨天某一关在一桥下,恰好桥上有个吹号角的,桥下那个杂兵涌动啊。。。这时候看来和2代外传的同屏数差的不多,不一会儿就千人斩,爽。。。。。

这次固有技装备数量的大幅提高,确实让游戏更加爽快,(4个固有技+1个固有奥义同时装备)道具的生成需要在各个关卡搜集资源,然后去店里付钱“开发”。。。目前得到的道具都标示“持有数”,难道像无双帝国里那种装备后过一关卡就少一个么。。。那么那些给力的道具合成难度加数量稀少,岂不是不能随意爽了。。。哪个大大出来明确一下。。。(有大大回复说此处道具是装备到武器的孔上,待验证)

另外人物减少我觉得是好事,这次的战役模式十分充实,多条线路的选择,一个人物够你玩很长时间的,不像2代每人4--5关故事,然后开始刷。。。(其实故事模式也是刷。。。不过代入感好一点)

敌武将(除前作人物)也精心的设计了固有技,还不止1、2个,每人都特色十足,虽然长相大众脸一点。。期待资料片的大爆发。。。

目前对几个人的感觉:

1.三成:记得哪个访谈里说三成是系列里最快的角色,目前还没有觉得比军神快。。不过几个招式的连贯节奏感不错,玩起来很爽快,八方攻击倒是差点,最后硬直太大,不过在八方攻击中间的2个明显间歇处可以连入固有技,形成十分牛b的强力连击,感觉有点像无双的c攻击了。。。不知道后面有没有固有技可以取消八方最后大硬直的。。。

2.笔头:变化不大,连续攻击加固有技群扫十分爽快,也是试用的几个人里最有感觉的一个,在此抱怨一下wii的固有技键位安排,不能自己定义,常用技能有的按的很别扭,影响了使用流畅度。

3.枪娘:牛b啊。。。喷子和***用固有技进行切换,喷子一扫一片,普通难度基本上横扫,谁挡着喷谁。。。不过近战攻击少了点,远距离又不如当年浓姬那么bt,期待其他的固有技有好的表现吧。。

4.“甲亢”:这哥们用着还算顺手,这里继续抱怨wii版固有技键位没法改(貌似设置里可以改,没有细看,反正装备画面不能改),家康的默认第一个固有技是可以在其他攻击进行中蓄力的,有点像超级街霸4里韩国女的蓄力,按住蓄力后,可以继续出其他攻击,随时中断放蓄力技。(结果***这个固有技设置在X上,Y是轻攻击,我那个别扭,要是改到R键上该多么顺手。。。。

以上,总体感觉不错,虽然模式只有故事和合战模式,不过要刷的东西还是n多。。。最近有的刷了。。。我的手指。。。.
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发表于 2010-7-29 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
= =不能改键位??那用pro的会不会悲剧?

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发表于 2010-7-29 12:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
写了这么多字,, 支持一个。。。

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发表于 2010-7-29 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
敌武将做的细心是为了今后DLC地狱做铺垫啊!!

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发表于 2010-7-29 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
看了下,wii版和ps3版的差别估计就是和发霉通评分那样了,一个人物的剧情长点是好事
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发表于 2010-7-29 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 13:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-29 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
WII版的还是算了,PS3版明天就能玩上了

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发表于 2010-7-29 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
写的不错,支持一下,正在等PS3版。
nds

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