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[回顾] 各平台饿狼传说2深入比较, 更新BGM视频

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛饿狼爱好者不少,打算另开帖写一篇比较报告,此帖献给陪伴我多年的MD 版饿狼2
正好电脑里相关视频,这样可以通过更简洁的方式对各平台饿狼2进行比较,希望大家支持


本文更新完毕,谢谢观看

先说说各个平台的特点:

NEOGEO: 92年发售,最先登场的平台,SNK亲自移植,本作相比一代有了质的飞跃,可选人物从3人增加到8人,增加超必杀技,并增加了换线系统,这也成为了今后饿狼系列的一大传统.


SFC: 93年发售,TAKARA移植,容量20M,较好的移植了街机版的内容,通过秘籍还可以选择4大天王,保留了奖励关卡却删除了片头动画,本作画面效果很出色,具有其他主机没有的多重卷轴,但游戏的打击感比较生硬,系统跟街机版基本一致,出招也跟完全相同,仍然没有加入连招的设定,除了对战模式外,生存模式也是一大亮点.


MD: 94年发售,TAKARA移植,容量24M,对原作进行了大幅更改,游戏里有很多奇怪的设定.我们从片头动画就能看出开发商的态度,首先取消了得分系统和奖励关卡. 同SFC 版一样,本作通过秘籍就能使用4大天王,并且增加了新的超杀(克劳撒的凯萨波变成了超杀,血红时才能使用,威力惊人),这是其他版本没有的,游戏出招方式也做了更改(例如反击技变成后+轻拳,而不是前+轻拳,防御状态下很容易反击对手)另外,所有角色的超杀从两键同时按变成了只按一个键,并且增加了下段吹飞攻击,(蹲下C),角色血红后掉血量变的很少(视频里特瑞的蹲重腿和老头的必杀投只能打一丁点血),一个超杀甚至打不死,这在其他格斗游戏中并不多见.MD版增加了连技系统,普通技之后可以连超杀,跟饿狼SP有点像,游戏的团队战模式很有特色,采用了5对5的玩法,为以后的KOF做了铺垫.在OPTION里可以更改游戏速度,所有版本中最流畅一作,发色数和语音略逊SFC版.(这游戏巨贵,发售价格9800日圆=100美金,16位机大作基本都这个价钱), 幸亏我玩的D 版,卡是3IN1的,还有俩游戏是怒之铁拳和影舞者


PCE: 94年发售,HUDSON移植,以光盘为载体,容量远超街机版,几乎完美移植街机版内容,并且在音质上有所提高,游戏没仔细玩过,不做过多评价,视频中有详细介绍.


GB: 94年底发售,饿狼2最后一款移植作,所有人物均变成Q版,由于分辨率有限,人物发招时屏幕上会显示招名,比较有趣,同样可以通过秘籍在剧情模式中使用4天王,本作最大缺点是操作感太差,由于只有两个按键,在发招上会受到影响.

移植度: NG>PCE>=SFC>MD>GB
画面: NG>PCE>SFC>MD>GB
音乐: PCE>NG>SFC>MD>GB
手感: NG>MD>PCE>SFC>GB
人气: NG>MD>SFC>PCE>GB

综合来讲,NG版素质最高,GB最差(8位掌机么)


各平台比较,仔细看老头开场的拖鞋动作MD和GB版没有(鞋是往屏幕外面飞的),机能受限造成的

[flash=500|400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkzMjYyNDg0/v.swf[/flash]
[flash=500|400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkzMjYxMjcy/v.swf[/flash]

各平台BGM比较,部分来自饿狼SP[flash=500|400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkzNjAxNTEy/v.swf[/flash]
[flash=500|400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkzNjAzNTg4/v.swf[/flash]
[flash=500|400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkzNjAxNDY0/v.swf[/flash].

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发表于 2010-7-28 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[联动]各平台饿狼传说2深入比较,附视频

LZ把NGCD忘了啊       。

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发表于 2010-7-28 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
超任版可以处理三层卷轴,在画面上不是PCE MD可以比的.



















以下是PCECD饿狼SP版画面,根本没有卷轴效果,背景无任何卷动,纯粹是台平面机



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发表于 2010-7-28 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
PCE版的音效真是渣的不得了。

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发表于 2010-7-28 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
PCE太恐怖了,几乎完美移植!
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发表于 2010-7-28 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
SFC强啊!跟PS一样!

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发表于 2010-7-28 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
再看了一下,楼主说的移植度PCE高于NG?这里的NG是指什么?NEOGEO?AES?NEOGEOCD?
不可能说PCE高于AES吧?怎样说都是跟MVS互换的系统啊.

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发表于 2010-7-28 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层


仔细观察1秒钟时间SFC版背景画面发生了多大的变化,能超越它的也就只有NG街机了。




另外PCECD完全移植不现实,和街机更加不能比,差远了。不管是画面还是音效(不是指音乐)都差许多。
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发表于 2010-7-28 15:55  ·  日本 | 显示全部楼层
NEOGEO的家用机和ARC的程序是完全相同的。只要换一块BIOS,两个平台就可以互相转换。

NEOGEO早期容量较小的时候,卡带版的音乐是比较恐怖的。参考KOF 95 96的卡带和CD的音乐差距。

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发表于 2010-7-28 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
LS换头像了?
偶用AES_UNIBIOS可以在MVS和AES模式切换啊,偶就奇怪为什么会说PCE版本的移植度比NG会高(NG应该是指AES吧?). 那是互换的机器啊,甚至可以通过一个转换底座直接玩MVS卡带,何来移植度比别的机器低的问题呢?
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