公民
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战士
下面是引用フェニックス于2010-09-13 15:51发表的: 标识=FF(无限刷新) 每个敌人的标识不同,如果相同......杀了其中一只,另外一只将会去往西方极乐世界,永不出现。
骑士
佣兵
下面是引用sssooosss于2010-09-13 08:44发表的: 掉落道具搞不定那就不掉落好了,把子弹和草药全部***掉。在每个房间里增加可以拾取两次的武器堆。武器随机,但是弹药给到最少,这样会增加使用多种武器和战术改变的乐趣。药草改为组合式。就是身上带上一个可以组合的工具箱子。身上取得的武器可以和工具箱组合成小草药,这样可以避免废枪占空间,但是限定使用次数。到达次数上限就只能合成蓝色草药。一个大场景里只能捡到一个工具箱。比如警局里一个,然后下水道再安排一个,研究所再放一个。可以把小钥匙那样没用了的位置改成工具箱。 双人部分如果可以实现的话,推荐在个别路段加入。其实难度也可能不低了,同伴死掉好像主角也会玩完。如果出现舔舐者群的话可能不太好对付、如果觉得难度低了。可以加入倒计时。二代最后的那个倒计时纯属制造气氛没有难度。技术上可以的话,可以在警局里安排几次倒计时事件。比如里昂拿满四颗棋子,克莱尔拿满三块玉。进入倒计时。玩家必须迅速冲到可以使用棋子的房间开门后才能解除倒计时。难度也不低。 部分剧情道具能增加负面效果的办法也能起到增加难度但是不失乐趣的效果。 .......
下面是引用sssooosss于2010-09-13 17:58发表的: 终于搞明白了,刚才修改了一把8发的强化密林。很好很强大,继续研究。 想办法搞到人物代码和箱子代码。这个改法的确要那个分析。。。。
开场第1个僵尸地址 A6D7AA2:44 00 00 1F C2 50 00 01 00 23 1D 59 00 00 D2 00 9B 07 00 00 00 00
流放者(禁止发言)
电刃隆
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