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信仰和魔力一样的时候,野兽护符加成可比黄衣护符……我的纯魔……

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 楼主| 发表于 2010-7-18 23:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
在第一关对那些奴隶兵测试,

信仰和魔力都是44的时候,野兽护符的魔法威力开始超越魔力45的黄衣护符的威力,超越数点。


野兽护符不减少MP,黄衣护符MP减半……

所以纯法,建议魔力等于信仰。只有在魔力等于信仰的时候,野兽护符的魔法威力加到最大(其实这里我不太懂,野兽护符的信仰和魔力加成都是C……为舍要魔力等于信仰的时候最强……)

以下是我个人的121

体力:40
智力:45(智力45,MP刚好303,可以三连击火焰风暴)
顽强:8
筋力:9
敏捷:12
魔力:40
信仰:40
幸运:7


如果是129

体力:40
智力:45(智力45,MP刚好303,可以三连击火焰风暴)
顽强:8
筋力:9
敏捷:12
魔力:44
信仰:44
幸运:7

如果不打算三连击火焰风暴,那么智力到40就可以了,这时MP是280,接下去加成锐减,要五点才加上剩下的23,

如果不打算火焰三连击(MP300以上),那么:

121

体力:41
智力:40(智力40,MP刚好280,配合银色头饰,MP过300,可以火焰三连,不过没了黄衣头冠)
顽强:8
筋力:9
敏捷:12
魔力:42
信仰:42


129

体力:41
智力:40
顽强:8
筋力:9
敏捷:12
魔力:46
信仰:46
幸运:7.

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发表于 2010-7-19 02:51  ·  日本 | 显示全部楼层
谁说要魔力等于信仰了。。40到50的这个阶段魔力加两点或是信仰加两点或是各加一点的效果几乎没有差别。50以后效果大幅衰退。在魔力或是信仰到达50之前爱加哪里就加哪里。。。

顺便说一下SABCD并不是固定的数值。。而是在某个范围内的数值被判定为这些等级而已。。
举个例子,假设人物的攻击力最低为1,最高为10。1和2被判定为D级别的攻击力。3和4被判定为C。9和10则被判定为S级别。游戏中的属性加成只显示为这些模糊的评价,而并非精确的数值。像月光大剑+0的时候就已经拥有S级别的信仰加成,而+5时攻击力提升了20%,依然显示为S。

野兽的魔力和信仰加成有没有区别只有官方才知道。。。据我的测试结果是这两个加成几乎完全相同。。魔法威力提升效果完全相同。

至于魔力等于信仰时威力最大的说法其实并没有什么错。随着点数增加,能力并非直线上升而是一条抛物线。以最直观的HP为例。10点时HP为573。20时接近800。24则突破900。27是1001。30是1100。35点1216,39点1304。44点1405。50点1500。。。

HP的点数方面,10点到30点之间的能力提升最为明显。这20点为你带来了527的HP。30到50的这20点为你带来了400的HP。这个阶段的HP提升相当稳定,几乎每加5点都是100的HP。到了50之后你再砸49点下去也只能再提升400HP。点数增加带来的能力提升大约就是在走这样的下坡路。但是并非每一点都不如之前的一点效果好,比如体力24加到25时HP提升了30点,而25到26时提升了32点。

魔力信仰提升给你带来的魔法威力也差不多是这样。。加到一定程度后的提升就趋于稳定。。。虽然有可能存在魔力46信仰44超过二者都45的情况。。那也不过令对方多扣那么1点HP而已。。个人认为完全不必纠结。我个人觉得在魔力达到31,信仰也有30以后平均分配或是适当特化其中一项都不会让你的杀伤力降低太多。。。。。至于40~49这个阶段你不管把点数扔在哪里都可以说是一样的。。

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发表于 2010-7-19 03:10  ·  日本 | 显示全部楼层
顺便说一下。。LZ你自己也看到120在不牺牲HP的情况下是无法魔力信仰兼高的。。。谁都知道野兽和上质武器在高等级下很强。但是就主流的120级别来说这两门武器都无法在不牺牲HP的情况下发挥它们的最大威力。大部分追求综合实力的玩家都会考虑用有限的点数去特化他的某项能力。魔法师可以牺牲HP去使用野兽时刻拥有超强的威力;也可以适当提升HP,只特化魔力到50,在使用野兽令魔法消耗到一半以下时才转为发狂发挥威力。就算信仰少加几十点,威力比不上魔信双修的纯魔强。但未必就弱。信魔双修的法师打两下能消灭的对手你用野兽未必就要多打一下。。。手持克里斯头戴黄帽子的法师就算用银触媒照样杀人。

说了好多。。。总之一句话。。别纠结那么点数字。。。这是我纠结了很久数据得出的结论。

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发表于 2010-7-19 05:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
。。。。。。ls两为理论好强大

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发表于 2010-7-19 06:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果以pk为前提来说 追求效果最大化就是吾等茶余饭后孜孜不倦的追求 那10-20哪怕1-2地伤害也要锱铢必较
120级pk最大乐趣就是取舍,有限的点数下属性之间如何合理分配正是乐趣无穷 也是ds耐玩性的体现

ps 用了好多成语哦 难怪表哥说我最近文化水平见长
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-19 13:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
40体力....我50体力都已经常被挑剔了

你还40....

版主

老不死人~

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发表于 2010-7-19 14:04  ·  香港 | 显示全部楼层
110+级, 只24体力的法师, 4-1有一大堆人入侵...

还有...
120级就是120级, 只能少于不能大于 120.
于比赛中121级 pk 120级是行骗行为, 自欺欺人.
一个级的差别对于绝对 120级的装备配搭来说是两码子的事…
例如一个级的差别关系到两斤能多背一个暗银,神秘 或副手是啥武器!
所以…
150级就是150级
120级就是120级
只能少,不能多.

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发表于 2010-7-19 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
用野兽的情况下,就魔法伤害而言魔力和信仰的作用是相同的
换句话说44魔42信,42魔44信,43魔43信就魔法威力来说完全没有区别
之所以推荐魔信相同,主要是关系到属性曲线问题
举个简单例子就是,49魔51信或51魔49信的伤害就没50魔50信来的高
只要不在曲线影响范围之内的,加魔加信都一样!

以上仅限于魔法伤害哦,对于自身加成而言信仰部分是没有作用的,比如圣光等,你用野兽放圣光还不如木触媒~

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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
2楼3楼前辈的我看懂了……

JKS大说的我有点模糊……


44魔42信,42魔44信,43魔43信就魔法威力来说完全没有区别

这个魔法威力是指?

野兽放圣光还不如木触媒是为舍啊?


49魔51信或51魔49信的伤害就没50魔50信来的高

这个魔法伤害和魔法威力有舍区别啊?

我理解了信魔相同野兽最强是因为曲线的关系,但是

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发表于 2010-7-20 00:06  ·  日本 | 显示全部楼层
野兽护符使用杀伤性法术的攻击力是由魔力和信仰来决定的。而触媒则只由魔力决定。

圣光武器是给自身的武器附魔,武器攻击力的提升只根据你的魔力来决定,信仰加再多都没用。于是失去信仰加成的野兽护符的附魔能力就逊色于木之触媒。

魔法威力魔法伤害什么的不就是说法的不同么,还能有什么区别。。
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