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お別れて、Cavia...

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 楼主| 发表于 2010-7-18 20:42  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/

15日才看到消息...该说的大家都说了...在此发帖谨作缅怀...



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发表于 2010-7-18 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前也有帖子提了这桩事儿,只要人都还在,倒是不怕没新作,只不过也许没有Cavia单独开发时自由罢了…我表示很遗憾。

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 楼主| 发表于 2010-7-19 03:20  ·  福建 | 显示全部楼层
之前也有帖子提了这桩事儿,只要人都还在,倒是不怕没新作,只不过也许没有Cavia单独开发时自由罢了…我表示很遗憾。

指的是“据说并不是完全解散了,而是开发人员被母公司AQ吸收的形式,品牌也还将保
留但是CAVIA标志已不复存在。”么...看待这个问题我比较悲观...如果编剧和监督全都不再担当这个系列的制作人...即使未来还有续作也有可能变成“另一个游戏”...这个系列有可能变得很华丽很受众...或者干脆变成割草游戏...如果是那样我不会再去碰它了...

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发表于 2010-7-19 03:27  ·  上海 | 显示全部楼层
也许是CAVIA命中注定吧

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发表于 2010-7-19 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nyar于2010-07-19 03:20发表的:


指的是“据说并不是完全解散了,而是开发人员被母公司AQ吸收的形式,品牌也还将保
留但是CAVIA标志已不复存在。”么...看待这个问题我比较悲观...如果编剧和监督全都不再担当这个系列的制作人...即使未来还有续作也有可能变成“另一个游戏”...这个系列有可能变得很华丽很受众...或者干脆变成割草游戏...如果是那样我不会再去碰它了...

即使CAVIA没散,个人感觉NieR基本上也不会出续作。即使出了也是那种延续世界观但其实根本是两个游戏的作品(望向D结局)…
如果监督都还想做这系列的话即使被收了也肯定会策划抓人再次合作的,但要没这想法散不散都一回事儿了。

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发表于 2010-7-19 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
NIER本来就不需要出续作, 该讲的都已经讲清楚了,没说明的脑补就行, 有时候说太明白了反而会渣(极度B4某些游戏一二三四没完还外加前传后传资料篇什么的)
CAVIA的招牌如果不在了,就算制作组的人还在也不一定能再做出DOD/NIER这样的游戏了。。。。

不管怎样。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:54  ·  福建 | 显示全部楼层
即使CAVIA没散,个人感觉NieR基本上也不会出续作。即使出了也是那种延续世界观但其实根本是两个游戏的作品(望向D结局)…
NIER本来就不需要出续作, 该讲的都已经讲清楚了,没说明的脑补就行, 有时候说太明白了反而会渣(极度B4某些游戏一二三四没完还外加前传后传资料篇什么的)

误了...我并不是单指NieR...而是指DOD正统续作...在这个“平行世界观”泛滥的游戏界会以什么形式出续作都有可能(不知道薛定谔老爷子知道了会作何感想...)...只要能延续那种风格就行...至于监督是否还能抓人再次合作就要看他的个人魅力了...毕竟是寄人篱下...至于CAVIA...倒了也很正常...连发行能力都没有的公司本来就是“残疾"...毕竟不是每款作品都有销量保证的SE...也不是八方美人***社...更不是能一边做着众受游戏一边还能做只有小众核心群的Silent Hill系列的KONAMI...

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发表于 2010-7-19 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
在下知道LZ的意思, 只是看到4L的贴有感而发。。。

DOD的话, 正统续作还真不好做, 除非像NIER一样只是引用部分世界观来做新系列
监督的魅力不是最大的问题, 就算真的有打算所属公司不给资金也是白搭

KONAMI的SH已经不再局限于小众核心群了, 游戏内涵走形的厉害, 越来越没动力追下去了
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