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请问这个游戏是在开玩笑吗

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 楼主| 发表于 2010-7-17 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来挺喜欢这种题材的,但是看到这游戏的平衡性我瞬间内牛满面   
例如赤鬼的捉人必杀,居然达到5000伤害,加上磁力的话很难避开,每次很辛苦把他打到红血,然后被他一个必杀技反败为胜了。有了这么高伤害的必杀技我看还有谁这么*** 去用他那个还要转三圈然后消耗100气的终结技啊,纯粹浪费时间。
这游戏起码是第二作啊,没想到平衡性还是没调整到最佳,街霸4的平衡方面虽然不是最好的,但是起码没这么糟糕啊,希望可以尽早完善这个游戏,毕竟我对这游戏还是挺有爱的。

顺便吐槽一下,照美真是个透剧帝,什么都说了出来,一些悬念都没.

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发表于 2010-7-17 01:51  ·  日本 | 显示全部楼层
年轻的LZ还没发觉到这游戏最BUG的那对狗男女w

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发表于 2010-7-17 01:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
狗男女,LOLI,小樁

制作人早就忘了世界上还有平衡性这种东西~~

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 楼主| 发表于 2010-7-17 02:02  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都是夜猫子
其实也不是忘记了,只是已经不想说了

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 楼主| 发表于 2010-7-17 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我只是说其中一个例子而已,至于练赤鬼,他那种体型,他那种招数,我一点兴趣都没有,虽然性格挺喜欢就是了

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发表于 2010-7-17 02:16  ·  日本 | 显示全部楼层
TG防空很成问题的,在会进攻的角色面前,想一发逆转也不是那么容易的

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发表于 2010-7-17 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏这系统,720至少要有8000伤害才合理点,5600实在是太少了……
其实把角色基底改成70这样我就满意了……

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发表于 2010-7-17 04:59  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主你能做到原地720再说这话了 而且楼主你觉得两作就能调整平衡 你当这个游戏的系统是传统的那种波升系用的老旧系统吗? GG也是经历 GGX GGX1.5 GGXX GGXX红R GGXX#R这么多作平衡才开始比较被人接受的 别想着一两作就能调整好一个新生代的格斗游戏了

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发表于 2010-7-17 08:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ你吐槽平衡性吐错地方了……

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发表于 2010-7-17 08:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感觉TAGER给我的***感和以前GG的potakim一样恐怖,不过这样打起来很刺激。
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