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[讨论]新纹章之谜计算公式初探(新手可以看看)~~~

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 楼主| 发表于 2010-7-16 19:57  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
想必各位已经拿到手游戏好多天了,都在辛苦的攻关过程吧,自己通过一定测试,试写了一下游戏中的各种参数的计算公式,大家可以看看探讨下~~
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首先先对人物属性每项简单解说

HP角色生命值,为0时角色死亡
影响人物的物理攻击力
魔力影响人物的魔法攻击力
技巧影响人物的命中和必杀率
影响人物的回避和能否二次攻击
幸运影响人物的命中、回避,和对方必杀率
守备影响人物所受到的物理伤害
魔防影响人物所受到的魔法伤害
角色的物理攻击力角色力量+武器的物理攻击力+武器熟练度补正
角色的魔防攻击力角色魔力+武器的魔法攻击力+武器熟练度补正
角色的命中率武器命中+技巧+幸运/2(取整数部分)+武器熟练度补正
角色的回避率速+幸运/2(取整数部分)+地形补正
角色的必杀率技巧/2+武器必杀值+职业修正
必杀回避率幸运值

战斗公式

假如A、B互打
A方的物理伤害值A方物理攻击力-B方守备+武器相克修正
A方的魔法伤害值A方魔法攻击力-B方魔防
A方的实际命中率A方命中率-B方回避率
A方实际必杀率A方必杀率-B方必杀回避率
A方发动必杀时的伤害3倍的伤害值
A方二次攻击条件A速度-B速度≥4时
A方所持武器对B方有特效时伤害A方力/魔力+(武器的威力+武器熟练度补正+武器相克修正)×3-B方守备/魔防

武器熟练度补正表

武器熟练度LVC熟练度LVB熟练度LVA
攻撃力+1攻撃力+2攻撃力+3
攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5%
命中率+5%命中率+10%命中率+15%
攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5%
魔导书攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5%

武器相性修正表

首先:剑克斧、斧克枪、枪克剑
相性武器熟练度LVE,D武器熟练度LVC,B武器熟练度LVA
相克命中率+5%命中率+10%命中率+10%、攻撃力+1
被克命中率-5%命中率-10%命中率-10%、攻撃力-1


错误难免~~欢迎各位讨论补充~~~~~~~ [s:256].

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发表于 2010-7-16 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
辛苦了

其实可以把战斗公式里的A和B换成攻和受……(捂脸

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 楼主| 发表于 2010-7-16 20:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
这次不知道是否有支援效果一说~~~~所以先空着~~

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发表于 2010-7-16 20:02  ·  香港 | 显示全部楼层
原來這裡有啊,謝謝樓主

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发表于 2010-7-16 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一个看看需不需要补充,其实是废话……
弓箭对飞行攻击翻倍,似乎有魔法相克?至少前代有,我不是系列粉丝,所以知之甚少。

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 楼主| 发表于 2010-7-16 22:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用武装雄狮于2010-07-16 22:29发表的:
还有一个看看需不需要补充,其实是废话……
弓箭对飞行攻击翻倍,似乎有魔法相克?至少前代有,我不是系列粉丝,所以知之甚少。
这都算进去了,属于武器特效的~~

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发表于 2010-7-16 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不错,话说玩火纹3星能练习下基本加减心算

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-7-16 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这两作没有魔法相克的

魔导书都归为一类,没有GBA上的光、暗、理之分

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发表于 2010-7-16 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
带病支持一下………………………………………………

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发表于 2010-7-16 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这次没了武器重量,体格,救出和骑士再移动觉得有点不习惯
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