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发表于 2010-7-25 03:13 · 浙江
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2次DLC,全加起来都过6000了,无耻啊~~~
我是一把小剑打天下,R1フォールディングナイフ.R2忍者鎌"散梅".R3ロッターシュテルン,R4ブラオシュテルン
R5***"風花"+ms,拿到的早,必杀命中高,远用可以赶路,近用可以反击>_<
通关之后打到的浮游炮ナヴァグラハ588攻和ナヴァグラハ+GR677攻很逆天,,用了之后可以慢慢跑到敌人背后慢慢
用刀子捅,还是带爆气的那种.
可能是用小刀捅了***000战的原因吧,用起来特顺手.
感觉一些好用的战术,无限丢中距离手榴弹.
3把ハンドガン(要加3点的武器回复速度)打到死.
ライフル的远距离蓄力一发一发的点到死.
城市战场贴墙可以锁定敌人,之后可以用ビット屈死对手.(武器穿墙)
不过以上战法打起来太慢,碰到当前打不过的敌人时再用吧.
还是我的ビット发射后加小剑必杀好用>_<
SPD是速度,DEX是命中精度,2样100还是很容易的,有+スピード的装备的话SPD最大可以+5(5成,再高没效果)
DEX不能再加了,大多数+的能力+5就最大了,再多没用,ロック範囲+4以上对方用必杀时我方锁定几乎不会被挣脱.
减SP的装备最好不要用(必杀要求加好多)
10个练完之后最强的神姬是恶魔型的ストラーフMk.2,这个我满意外的,本来还以为是战天使型的アルトレーネ的说.
被初期能力值和介绍骗了.
每个角色的特有必杀我都用过了,除了マオチャオ的スーパーねこ乱舞之外,别的都是华而不实的东西.(变摩托车,变飞机,アルトレーネ的ゲイルスケイグル最有必杀技的感觉,ストラーフMk.2不亏是恶魔型2招必杀都有反派的感觉.)
角色必杀总的来说消耗大,但是威力普遍不够,外加装备装其一套能力直接降低2个档次,638攻的武器测的,所有人伤害在2600--3400之间波动.
マオチャオ的スーパーねこ乱舞(16连)是个例外,最后一击有几率打出2.5倍的攻出来,没装クリティカル率上升的饰品时目测大概1/20吧.638攻的武器我打出的是5966,日站上说能过7000,不过我对这脚色无爱,也就没去测790攻能不能过7000>__ |
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