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[攻略]***S 家用版劇情模式詳細分支

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圣骑士

U MAKE MONEY,I MAKE LOVE!

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 楼主| 发表于 2010-7-11 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
【BLAZ BLUE CONTINUUM SHIFT 家用版劇情模式全角色路線分支一覽 】

轉自巴哈姆特

ARAKUNE 篇

TAOKAKA 戰

選項
1.「ラグナを吐き出してしまう」 → HAZAMA 戰 → 搞笑路線  
( 回收ARAKUNE 劇情CG - 5 )
2.「ラグナを取り込む。」 → NU - 13 戰
註 : 哪來的奇幻RPG詭異設定... (默)  然後公主對兄さん果然很傲驕...(耶!!?)

NU - 13 戰

( 回收ARAKUNE 劇情CG - 1 )

CARL 戰

選項
1.「根元とは?」 → LICHI 戰 → BAD ED ( 回收ARAKUNE 劇情CG - 2 & 3 & 4 )
2.「ワレは蒼を求めし者、全ての探究者」 → HAZAMA戰

HAZAMA 戰

ARAKUNE 劇情  真ED


RAGNA 篇

CARL戰

選項
1.「面倒だか起きる」 (雖然覺得很麻煩但還是起來) →TAOKAKA戰
2.「目を開いてみる」 (睜開眼睛) →搞笑路線
註:搞笑路線的梗請參照RAGNA的聲優~杉田智和配過的某位怕鬼的角色

TAOKAKA戰

( 回收RAGNA劇情CG 1 )

Λ - 11戰

( 回收RAGNA劇情CG2&CG3 )

RACHEL戰 →輸  JIN戰 ( 回收真結局CG3-1&3-2 )

JIN戰
( 如果在RACHEL戰敗北,打贏會直接進到BAD ED。回收RAGNA劇情CG - 5 )

HAZAMA戰

( 回收RAGNA劇情 CG - 4 )

RAGNA劇情 真ED


JIN 篇


最初選項
1.「右足から跳ぶ」  →(真ED過關一次後出現)搞笑路線(回收JIN劇情CG - 4)
2.「左足から跳ぶ」 → HAZAMA戰
註 : 惡搞路線迷樣的排名和兄控絕讚爆發中......(耶!!?)

HAZAMA戰

(回收JIN 劇情CG - 1)

RACHEL戰
→ 輸 BAD ED

RAGNA戰

TSUBAKI戰

(回收JIN劇情CG - 2)

TSUBAKI戰 - 2

(回收JIN劇情CG - 3)

JIN劇情真ED


NOEL 篇


(回收NOEL劇情CG - 1)

CARL戰

選項
1. 「話を通じない、冷静にさせなきゃ!」 →BANG戰
2. 「ここは戦略的撤退ね。」 →TAGER戰

BANG戰

選項
1.「付いて行く」 → ARAKUNE戰 →BAD ED(回收NOEL劇情CG - 5)
2.「付いて行けない」 →TAGER戰
3.「グーとお腹がなり、お互いに顔を見合わせる。」 →搞笑路線
註 : 殺人料理展露,全角色就只有一位吃了NOEL的殺人料理還是無傷wwww

(回收NOEL劇情CG - 2&3)

TAGER戰

TSUBAKI戰

HAZAMA戰

(回收NOEL劇情CG - 4)

NOEL 劇情真ED


RACHEL 篇

(回收RACHEL劇情CG - 1)

HAKUMEN戰

於餐館遭遇RAGNA。
選項
1.「声をかける」 →搞笑路線(回收RACHEL劇情CG - 4)
2.「声をかけない」 →JIN戰
註 : 被眾女角包圍跟爭奪的RAGNA...(茶)

JIN戰

Λ - 11戰

選項
1.「仕方ないから遊んであげる」 → LICHI戰
2.「ハクメンに任せる」 →BAD ED(回收RACHEL 劇情CG - 3)

LICHI戰

(回收RACHEL劇情CG - 2)

RACHEL劇情真ED


TSUBAKI 篇

(回收TAUBAKI劇情CG - 5)

遭遇CARL

選項
1.「情報を伝える」 → JIN戰
2.「情報を伝えない」 → CARL戰

CARL戰

(回收TSUBAKI劇情CG - 2)

JIN戰 → 輸 開啟搞笑路線  (回收TSUBAKI劇情CG - 3)
註 : 搞笑路線請參照前作CT NOEL的劇本 = w=|||

NOEL戰
(回收TUBAKI劇情CG - 1)

7月9日更新補充說明 :若是一回戰對手是CARL,並在打NOEL之前頻繁使用十六夜相關技能,
打贏後進入BAD ED。
(頻繁使用指令用到D的招式及必殺。)

(回收TSUBAKI劇情CG - 4)

TSUBAKI 劇情真ED


HAKUMEN 篇

RACHEL 戰

ARAKUNE 戰

(回收HAKUMEN劇情CG - 1)

TAGER戰

(回收HAKUMEN劇情CG - 2)

JIN戰

選項
1. 「ジン=キサラギを信じ上に向かわせる」 
→ HAKUMEN劇情真ED(回收HAKUMEN劇情CG - 4)
2. 「やはり私がテルミを討つしか......」 → HAZAMA戰

HAZAMA戰

HAKUMEN劇情 BAD ED(回收HAKUMEN劇情CG - 3)

註 : 因為白面太過正經,所以全角色唯一只有他沒有搞笑路線= w =|||


HAZAMA 篇

(回收HAZAMA劇情CG - 1)

選項
1.「さて、急いでを始めましょう。」 → 一回戰 Λ - 11
2.「まず、「アレ」をしない事には......始まりませんね。」 
→ 搞笑路線(回收HAZAMA劇情CG - 2)(真ED過關一回後出現)
註 : 有關HAZAMA最討厭的東西-貓

Λ - 11戰

HAKUMEN戰

RACHEL戰

JIN戰 → 輸 BAD ED1(回收HAZAMA 劇情CG - 3)

(回收HAZAMA劇情CG - 4)

RAGNA戰 → 輸 BAD ED 2

HAZAMA劇情 真ED


( 7月9日更新人物部分)
TAGER、Λ - 11、TAOKAKA、CARL、BANG、LICHI、ARAKUNE


TAGER 篇

選項
1.「女子供と戦うのは気が進まんが......」 → LICHI 戰
2.「命令なら仕方ない。」 → BANG 戰

註 : 不管選什麼選項,差異只在一回戰對手不同,對劇情沒什麼影響。
但有記%完成度。

遭遇MAKOTO

選項
1.「ヌーはこいつか。」 → Λ - 11戰  ( 回收TAGER劇情CG - 1 )
2.「ええと、確か合言葉はメーだったな。」 →搞笑路線  ( 回收TAGER劇情CG - 2 )
註 : CT 的黃金TAGER再來(茶) 這回還加了更蠢的東西(耶!!?)

Λ - 11 戰

TSUBAKI 戰

HAZAMA 戰

選項
1.「攻撃をかわし後退する。」 → TAGER劇情  真ED  ( 回收TAGER劇情CG - 3 )
2.「攻撃に対し反撃をする」 → TAGER劇情  BAD ED  ( 回收TAGER劇情CG - 4 )


Λ - 11 篇

( 回收Λ - 11劇情CG - 1 & 2 )

CARL 戰

選項
1.「転移地点を演算する」 → 搞笑路線  ( 回收Λ - 11劇情CG - 3 )
2.「流れに身を委ねる」 → ARAKUNE 戰
註 : 與其說是搞笑還不如說是治癒的路線 =  =|||

ARAKUNE 戰

TSUBAKI 戰

NU - 13 戰 → 輸 BAD ED

TAGER 戰

Λ - 11劇情  真ED  ( 回收Λ - 11劇情CG - 4)


TAOKAKA 篇

( 回收TAOKAKA劇情CG - 5)

ARAKUNE 戰

選項
1.「探しに行くニャス!」 → RAGNA 戰
2.「めんどーだしここで待つニャ。」 → 搞笑路線  ( 回收TAOKAKA劇情CG - 2 )
註 : 一口氣變成日本時代劇路線 (遠目)

RAGNA 戰

TSUBAKI 戰

( 回收TAOKAKA劇情CG - 1 )

NOEL 戰 → 輸 BAD ED ( 回收TAOKAKA劇情CG - 4 )

HAZAMA 戰

TAOKAKA劇情  真ED  ( 回收TAOKAKA劇情CG - 3 )


CARL 篇

RAGNA 戰

NOEL 戰

選項
1.「もう構わないで下さい」 → TSUBAKI 戰
2.「考え直しバングさんの話を聞く」 → 搞笑路線  ( 回收CARL劇情CG - 1 )
註 : 士官學校七大不可思議解明 ? 蠻蠢的內容。

TSUBAKI 戰

選項
1.「父さんの情報取得を優先する」 → LICHI 戰
2.「姉さんのが反応を示し方に向かう」 → HAZAMA 戰  
BAD ED 直行 ( 回收CARK 劇情CG - 4 )

LICHI 戰

( 回收CARL 劇情CG - 2 & 3 )

CARL劇情  真ED


BANG 篇

( 回收BANG劇情CG - 5 )

( 回收BANG劇情CG - 3)

選項 1
1.「各地で情報をあつめるでごさる。」 → 劇情選項 2
2.「憎きジン=キサラギを探すでござる」 
→ JIN 戰 → BAD ED  ( 回收BANG劇情CG - 2 )

選項 2
1.「拙者も丁度腹が減ってきたところでござる。仕方ない。」 → ARAKUNE 戰
2.「飯のことばかり考えおって、おしりパンパンでござる。」 
→ 搞笑路線  ( 回收BANG劇情CG - 4 )
註 : 上次是被"窯"的爆炸波及到變星星,這次是大砲 ... (遠目)

ARAKUNE 戰

HAZAMA戰

BANG 劇情  真ED  ( 回收BANG劇情CG - 1 )


LICHI 篇

( 回收LICHI 劇情CG - 1 )

選項
1.「診療所に戻る」 → HAZAMA 戰
2.「気のせい、このままここに残る。」 → 搞笑路線  ( 回收LICHI劇情CG - 4)
註 : 這是哪來的走格子跟懲罰遊戲... (默)

TAGER 戰

ARAKUNE 戰

選項
1.「何かおかしい」 → LICHI 劇情  真ED  ( 回收LICHI 劇情CG - 3 )
2.「彼の願いを叶える」 → BAD ED  ( 回收LICHI 劇情CG - 2 ).

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发表于 2010-7-11 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
啊啊啊啊
到盘到盘到盘到盘到盘到盘到盘到盘到盘到盘
港版港版港版港版

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发表于 2010-7-11 19:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
这次不用输来凑100%真好
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-11 19:30  ·  新西兰 | 显示全部楼层
问问true end第三张cg要怎么才能拿到呢?

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发表于 2010-7-11 21:22  ·  河南 | 显示全部楼层
谢过楼主了……

我就纳闷我怎么总打不出椿的TE,囧啊

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2010-7-11 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
悲剧的港版 lz真快啊。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-11 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
原来樁的是这样的.....虽然我的真结局是蒙出来的

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发表于 2010-7-12 00:47  ·  日本 | 显示全部楼层
给LZ补正一下,TSUBAKI的BE准确条件是DD或AH使用三次以上。

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发表于 2010-7-12 03:44  ·  上海 | 显示全部楼层
有这个就方便多了 感谢LZ

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发表于 2010-7-12 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
哭...港版还要继续等到27号啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~
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