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楼主: zhenjiguojia

以波斯5为例,感觉只要像ubi这样诚心的第三方,wii的游戏画面也非常不错

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征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2010-7-6 02:45  ·  德国 | 显示全部楼层
Wii版有当年的初代复刻,从PC上玩初代,到时之沙,标志着我PC游戏时代的结束,波斯猴子在其中几乎正是一头一尾。因此这作有意入手,但是希望更深入了解后再决定。LZ要是能贡献一篇,哪怕是小评测就好了,正好帮我解忧。而且肯定有糖XD

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发表于 2010-7-6 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
不久前刚通,好游戏,等日版语音音乐全了再通一遍

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发表于 2010-7-6 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
如果日版语音音乐能全的话的确有完美的价值,不知道日版何时出呢

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发表于 2010-7-6 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2010-07-06 02:45发表的:
Wii版有当年的初代复刻,从PC上玩初代,到时之沙,标志着我PC游戏时代的结束,波斯猴子在其中几乎正是一头一尾。因此这作有意入手,但是希望更深入了解后再决定。LZ要是能贡献一篇,哪怕是小评测就好了,正好帮我解忧。而且肯定有糖XD
初代是这个吗?

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发表于 2010-7-7 06:54  ·  北京 | 显示全部楼层
DISNEY和SEGA在WII上过的比较滋润。

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发表于 2010-7-7 06:57  ·  河北 | 显示全部楼层
没玩过pc初代,玩过复刻到FC上的初代,相当不错!

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发表于 2010-7-7 11:03  ·  香港 | 显示全部楼层
復刻的是sfc版. 當年可是玩風了.
當然sfc本身復刻的是pc版.

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 楼主| 发表于 2010-7-7 12:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我的游戏经历没有那么丰富,没有玩过波斯王子的前几作,就更别提初代了,纵向比较做不到了,就游戏论游戏,理性梳理总结能力不行,很汗颜,肩负不起hwxs大大的期望了,只能说些直观感受,感觉波斯5整体上重点不在动作打击,体感的迎合无论如何是谈不上打击爽快感的,主要乐趣还是在如何通过攀爬,利用自身的一些技能找到出路,同时收集宝箱,关卡设计不如老任当家大作那么精妙,但也可以,有一些宝箱也是要在学习到新技能后返回原路才能得到的,boss的设计感觉就是在防战神,体感qte,从画面,可玩性方面总体评价就是称不上大作,但绝对是ubi诚心之作。另表达一下对hwxs等众位大大的钦佩之情,看过你的银河战士推介,使我重新燃起了要好好玩玩三部曲的想法,还有一些大大也在不辞辛苦的耕耘,有新之助对马银的执着,有任天鼠对大乱斗的倾心,还有一些我想不起名字的大大制作上传wii的中文剧情视频,可以说wii区因为有你们而精彩,我作为一名热爱wii的普通玩家感谢你们。

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发表于 2010-7-7 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
当年在姐姐家玩小霸王,让这款游戏气得摔手柄,直到玩了ps2上的王子以后才知道当年那款就叫《波斯王子》

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发表于 2010-7-7 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhenjiguojia于2010-07-07 12:42发表的:
我的游戏经历没有那么丰富,没有玩过波斯王子的前几作,就更别提初代了,纵向比较做不到了,就游戏论游戏,理性梳理总结能力不行,很汗颜,肩负不起hwxs大大的期望了,只能说些直观感受,感觉波斯5整体上重点不在动作打击,体感的迎合无论如何是谈不上打击爽快感的,主要乐趣还是在如何通过攀爬,利用自身的一些技能找到出路,同时收集宝箱,关卡设计不如老任当家大作那么精妙,但也可以,有一些宝箱也是要在学习到新技能后返回原路才能得到的,boss的设计感觉就是在防战神,体感qte,从画面,可玩性方面总体评价就是称不上大作,但绝对是ubi诚心之作。另表达一下对hwxs等众位大大的钦佩之情,看过你的银河战士推介,使我重新燃起了要好好玩玩三部曲的想法,还有一些大大也在不辞辛苦的耕耘,有新之助对马银的执着,有任天鼠对大乱斗的倾心,还有一些我想不起名字的大大制作上传wii的中文剧情视频,可以说wii区因为有你们而精彩,我作为一名热爱wii的普通玩家感谢你们。
如果你要玩三部曲,第二部一定要玩PSP上的那个,那个才是真正经典完全版
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