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楼主: 小盆友

玩过一周后的感想

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征服者

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发表于 2010-7-28 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就觉的S忍 右摇杆是反向的比较恶心,还不能调~~~~
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发表于 2010-7-28 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小盆友于2010-07-07 22:05发表的:
忍龙没玩过,不知道有没有掉下去必死的场景,鬼泣我没记错的话3和4最起码是沒有哦,好像是的。忍这里如果场景不熟悉或者操作不熟悉的话,会死的很悲惨--。小弟现在同时进行着k忍,到了4个快艇那里卡住了,老是死。郁闷了
忍龙就一个会摔死的场景,忍龙1代第3关,其他就没了,ng2视角问题很严重,因为半成品,没怎么修正,ngs2就好了很多

终结者

我的美人儿!

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发表于 2010-7-30 19:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得我玩过的动作游戏中忍的视角是最好的了。
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发表于 2010-8-15 01:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
要活用视角归位键
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流放者(禁止发言)

擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-8-24 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
目前任何一款act都没有忍得视角完美。。。完全靠自己水平来操作,l1配合右摇杆+默认走动视角没有调不出的视角,而且都是瞬间完成。100小时以后楼主就明白了。当你会空中按住L1配合右摇杆盲标就明白了。ls所说归位基本没有用,太慢。  dmc和ng的视角和忍比就是垃圾!!!

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发表于 2010-11-19 22:31  ·  山东 | 显示全部楼层
这里的飞蛾是S忍的么?无辜
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