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楼主: 战区观察猿

[视频] [XB360]Kinect技术细节公布

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发表于 2010-7-1 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure99于2010-07-01 20:47发表的:


3d眼镜跟kinect都是外设啊,有何不能比较

哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-1 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 20:49发表的:


哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀
ms为何要出电视?你的逻辑真够混乱的
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发表于 2010-7-1 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用蛋奶星星于2010-07-01 20:49发表的:


哦 那你的kinect能看到3D效果么?完全不同的东西有何比较? 要比较电视 让MS出电视先  买下LG也行阿 MS有钱呀


你那眼镜能替代move么?

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2010-7-1 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
目前的3D电视最大的问题是需要眼镜
这个问题不解决很难普及
价格会随时间减下去

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2010-7-1 22:02  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-07-01 15:31发表的:

eyetoy的游戏还是算了把,看了GT的对比,真是可以用***来形容,特别是那个跳舞和乒乓球,由于eyetoy就一2D玩意儿,玩起来太尴尬了,打乒乓球就像拍蚊子,kinect信心倍增。

你看不懂中国话,举Eyetoy的例子出来是对上面那位仁兄“站不下”四个人的说法的反驳。我又没说过Eyetoy比Kinect技术先进。你在怎么扯也改变不了Kinect技术上无法支持4人同时游戏,和微软在这件事上误导消费者的事实。

再说了,Eyetoy早出了那么多年,是游戏机上摄像头体感游戏的开山鼻祖,你居然说它“***”、“尴尬”……Kinect自己也难逃一个3D摄像头“实验产品”的下场,而且几乎用和Eyetoy相同的“模式”交互的Kinect玩起来弱不***,尴不尴尬,大家都心知肚明。

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发表于 2010-7-1 22:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来在 xls00015眼里 EYETOY是***啊~~~~~~~~~

审判者

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发表于 2010-7-2 00:33  ·  四川 | 显示全部楼层
233max 路过看看教徒们。。。

骑士

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发表于 2010-7-2 02:34  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-07-01 07:40发表的:


技术达不到就是技术达不到,还什么“距离近了站不下4个人”……Eyetoy上4个人同时玩的游戏n年前就有了,自己看:
http://www.***.com/watch?v=AOXohr4XE-4

.......


原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
4个人站的多紧你自己不看的么?全是上下运动你看不到么?
你这视频到完成印证我的说法,看他们只能紧紧贴在一起
你认为这样能玩需要高精度控制的射击游戏么,能玩手舞足蹈的游戏么?不打脸么?
你怎么连基本的逻辑思维都失去了,纯为了抬杠而抬杠有意义么?
我已经说的很明确了,不解决空间问题,任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏
只有从玩法上下功夫,比如那个全家合作的赛车游戏,把每个人安排在不同的时段进行操作
因为不需要控制器,所以KINECT的优势就体现出来了,MOVE要做同样的事则需要多买或传递控制器
另外像视频中那种简单的扑捉连2D摄像头都可以实现你觉得2D+3D扑捉的KINECT会不能实现?你这不是在自抽么?
如果说KINECT真的最高支持6人,那么这种游戏肯定不在话下,搞不好还会比这种更加高级
所以说KINECT只支持2人是扯蛋,帖子里写的清楚,是精确捕捉2人每人20点
至于什么技术达不到达得到,纯属是你个人意向,跟非核心玩家去说明技术指标那就是一种蠢行为
索尼有技术也不至于造出MOVE这种从价格上无法4人游戏的东西来

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2010-7-2 09:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-07-02 02:34发表的:



原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
.......

你这逻辑真强,微软应该请你去给他们做广告……一句“任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏”给业界制定了标准,从此所有4人的体感游戏变成了虚无……4个人的Eyetoy体感视频给你放了,你非说那个太简单……当初微软宣传Natal的视频里就有数个多于2人的游戏演示,那个怎么解释??微软没你聪明,自己没想到原来体感“最高就是两个人”???

你从“跟踪两人,每人20点”推出能跟踪多人,每人点少些这是大大脑内扑完!你不知道前一段爆出的Kinect跟踪坐下的人时候会出问题?还有记者测试Kinect后爆出玩家手臂挥到身后时Kinect跟踪会出问题……你想想这样其实Kinect需要跟踪的点少了反倒出问题是为啥???

告诉你为啥Kinect前“站不下4个人”……看看楼主发的技术细节里,Kinect的视角只有57度,前后又有1.2米到3.5米的限制,这样工作范围限制才造成了“放不下”4个人的情况。你当微软自己不想支持4个人?那当初Natal用那一家四人玩Natal做宣传不是自抽?还是欺骗观众??这不是技术限制是啥?亏你能提微软想出“任何体感从实际意义上来说都是最高两个人的游戏”的借口……微软该发你工资呀……

骑士

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发表于 2010-7-2 09:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-07-02 02:34发表的:



原本以为你的思维还比较有逻辑,果然是我看错了
你发视频之前自己不看看么?你只为了抬杠而抬杠么?
.......

还有什么叫“从价格上无法4人”……?这和“技术”有毛儿关系?思维混乱了你?微软“技术”(其实还是从别人那里买来的现成技术,一开始还不承认)生产出的Kinect还不是要卖150美金?咋不白送呢?而且这样还“站不下4人”呢……莫名其妙……
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