审判者
I Will Be The One
下面是引用星之冒险者于2005-01-10 17:51发表的: 恶魔城无罪叹息游戏性还是不错的 但是美工水平实在是太差了……比鬼泣都差得太远太远……制作者对游戏的细节也不够重视,纰漏太多。结果没心情玩下去。 相同的例子还有寂静岭4,竟然比3代美术方面差这么多,人物总是哈着腰,象罗圈腿……跑起来象溜冰,后来也是看不下去了,好端端一个游戏又扔一边了。想当初2代那么优秀的剧本,也是因为游戏美工不行没玩下去……想想3代里主角希瑟的动态和场景设计多么棒,这KONAMI为什么总是在同一个系列的游戏中频繁更换美工?搞得差天拱地的,是外包造成的还是怎么回事,真够呛。比起来还就是MGS系列的美工水平能保持住。再看ZOE2的美工也是超级棒。
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下面是引用Xan于2005-01-10 18:18发表的: 寂静岭4的美工很差嗎?沒覺得有你說得差,只是風格不同而已,如你所說3代里主角希瑟的动态和场景设计多么棒,4裡就著重靜態為多,所以大部份場景都沒那種像機器聲的背景音樂,人物哈着腰是為了體現粗野感(這個就比較老外化)
下面是引用星之冒险者于2005-01-10 18:36发表的: 我觉得是这样,寂静岭4关于场景和背景描摹的一切都很不错。这一点不比3代差。但是人物,主角的动态多少有些拖泥带水,有打滑的感觉,走起路来的样子弯腰弓背,站定的时候从来都没有挺过胸,挺帅一人怎么跑起步来象个小老头……而且拿到的武器在画面上看着都破破烂烂的,生了锈的铁棍给人的道具视点还很远,感觉系统穷了吧唧的还很苦,给的图也很小,脏的不行。3代就没这个问题,可是2代也有(个人意见)
落伍者
you
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