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实际测试了新模式,打不死人的问题(测试人;安息/玛格丽特)

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-6-25 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
很有可能是EA描述的网络问题,实际PS3测试,D_LUFF与我双人合作,测试了4张地图,普通/困难/究极,均能打死人,测试时我们轮流做主机,机看来“打不死人的问题”与网络关系很大。.
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-25 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
是网络延迟的导致打不死人?我等不急要买了~~

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发表于 2010-6-25 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
不好说 但是跟国内的朋友连可以杀人  跟老外基本时好时坏

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sweet duet

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发表于 2010-6-26 08:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
才两个人搞根本不算测试

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发表于 2010-6-26 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用水果大人于2010-06-26 08:56发表的:
才两个人搞根本不算测试





也不算测试  昨天下午跟2个深圳一个北京的好友  玩起来都能杀人  藐视国内联机没问题 [s:260]

骑士

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 楼主| 发表于 2010-6-26 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我與幾個日本朋友聯機COOP,最高難度完成2個地圖了

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发表于 2010-6-26 14:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这模式好玩不?????????????
val

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发表于 2010-6-26 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
XBOX LIVE也有打不死人的杯具

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发表于 2010-6-26 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
- - 好玩不好玩这个要因人而异了...不过AI打多了  ...容易被别的玩家虐- -
打不死的问题其实不是打不死...而是延迟太大  导致子弹判定消失... 退出去从新进一个  或者多死两次就好了.

骑士

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 楼主| 发表于 2010-6-26 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我都懶的像某人解釋了,哈...
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