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3DS的画面和性能?最近有很多人再吵啊!我来随便说说。

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 楼主| 发表于 2010-6-24 02:53  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,E3公布的生化危机那的确是游戏即时演算的画面,而并非CG,应为很明显,模型的边缘是有棱角的,那就说明是低模,你们要是问为什么细节很丰富?那是应为在模型的凹凸节点上贴了一张叫法线贴图的贴图,然而现在的次时代说白了就是应为有了法线贴图,才形成的。在我看来,这个生化危机的角色模型大概有3到4千的三角面,再看他的灯光,和镜头的感觉,应该是用的和生化危机5同样的游戏引擎。
   这个引擎叫做(MT Framework)这个引擎是C社自己为次时代主机研发的新引擎,是PC上开发的,这是为了多平台移植方便。它非常的强大,用这个引擎制作的游戏有,僵尸围城,失落星球,鬼泣4,生化危机5(街霸4好像也是这个做的),在开发不同游戏的同时,C社也在不停更新、改进这个引擎,有人说MT是第七代次时代引擎。
顺便说明一下,生化危机5里主角的模型有近3万的三角面,鬼泣4的主角有4万5左右的三角面,支持的贴图最大尺寸还不清楚,但是前面提到的几个游戏所使用的贴图尺寸一般都是1024X1024或2048X2048。都是非常大的,而且一个角色身上主要贴3类贴图,分别是颜色贴图、法线贴图和高光贴图,其实还有一种贴图时常也会用到,叫做自发光贴图。光是前三类,在前面几个游戏里一个角色的贴图加起来就要用1024的贴图近30张!可见这款引擎的强大,我个人感觉有些变态。
   3DS在我看来,画面和性能肯定不如两大主机的(这是自然的,呵呵),但是根据老任官方给得资料来看,画面和性能都比NGC高一点,和Wii差不多,这么看来想要达到E3上公布的画面因该问题不大的。自然比PSP的机能要强咯!所以,再有人说那是CG的就可以不用玩游戏了。
   E3上公布K社的神作合金装备:反叛和3DS上的3代的复刻版都是我的最爱,呵呵!反叛据官方称,所使用的不是4代的引擎,应为4代在开发的时候为了发挥PS3的机能,K社就为PS3量身定做了一个引擎(没查到名字)制作了合金4。就因为这个原因导致了两个问题:1、合金4无法移植到其他平台上。2、反叛为了多平台发售所以没有使用此引擎。
   K社为了以后的长远打算,所以在PC上又新开发了一个比合金4的引擎兼容性跟高的PC引擎(完全效仿C社的做法),貌似这个引擎的性能比4代的那个还要好。反叛用的就是这个新货!这个引擎官方也就透露了这点,所以它到底有多强还是个未知数。
   而3代的复刻版看起来好像用的是跟和平行者一样的引擎开发的,这个我就没研究过了,因该也是很好的引擎。光看那几张游戏截图,就觉得很不错!和平行者我也玩完了感觉很不错!所以,PSP能跑和平行者,3DS自然就能跑3代复刻!
   现在还有人说虚幻3有多强,还敢说比C社的引擎好,简直就是可笑。不是我鄙视欧美的引擎,欧美又不是只有这一个引擎。新的欧美引擎也有不少啊!不是吗?
    虚幻3实在是太老了,这么多年过去了,虚幻3这个第一代次时代游戏引擎早就过时了,最多支持单个角色三角面数也就1万过一点点,光这点就已经配不上现在的游戏了,在别说是其他方面了。不过话又说回来,现在的大部分新引擎都借鉴了虚幻3,逼近是第一个嘛!貌似战争机器3用的是虚幻3.5。
   好了,我也就说这么多了,让我们期待3DS的到来,看看到底是个什么货色吧!收工睡觉了!祝大家玩的愉快!.

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发表于 2010-6-24 03:03  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发么?。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-24 03:05  ·  广东 | 显示全部楼层
又是沙发,唉,屏幕小,性能比想像中差一点,还好有3D,基本上和NDS还是定位相当接近的一款机!

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 楼主| 发表于 2010-6-24 03:09  ·  甘肃 | 显示全部楼层
其实在没看到实货的前提下,性能上到底怎样?谁也说不上是怎么个情况。我也就分析分析现状!

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发表于 2010-6-24 04:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
虚幻3的开发文档、技术支持要比那些自有引擎好得多。
所以才被多家采用。

虚幻3引擎的多边形并没有限制,只是都用法线贴图了,所以并不高。
战争机器2甚至展示了GPU复制顶点大量生成单位的技术,可见其强大的几何能力。

虚幻3当然不是没有缺点的
一个延迟渲染造成的AA支持问题,还有一个就是光照效果不佳。

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发表于 2010-6-24 05:56  ·  云南 | 显示全部楼层
等到出的时候在看把
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发表于 2010-6-24 06:04  ·  天津 | 显示全部楼层
讨论画面优劣的证据只有实机游戏,用看的,分析一堆硬件数据没有用

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发表于 2010-6-24 08:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
太专业了……    不懂……

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发表于 2010-6-24 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有点专业。。。。。。。。

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发表于 2010-6-24 08:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
我始终不相信3DS能有接近wii的性能,它可能有那么几种新的特效而wii没有,但是它的多边形处理能力绝对连ps2 都不如。
如果掌机能有接近wii的实际效果,那么wii  sim版恐怕早就出来了
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