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对于n3ds的生化我也来说几句(个人观点,想喷的自便)

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 楼主| 发表于 2010-6-23 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
    真不知道你们那些说是cg的人,从何种角度来看待生化的画面的。说句实话,生化不管是第几代,真正说得上画面好的,根本没有。你想找画面好的,那就去看看虚幻引擎做出来的,去看看蝙蝠侠,那才叫画面,还有质量效应2的画面也很牛逼的。这些游戏,不管是使用的贴图,游戏引擎and so on ,都是强大,很先进的,这是美式游戏的特征,技术在手里面,画面不好都不行.

    回到老问题上,首先不管事生化,忍龙,猎天使魔女还有很多所谓的画面很好的游戏,其实从技术的角度来讲画面都不怎么样,因为他们使用的游戏引擎都是比较落后的,很多都是上一代的,或者更甚的有上上代的。那为什么最后出来的效果,会那么好呢,那就是***的贴图技术了,人家就是可以把落后的技术做出牛逼的东西,其实真的算多边形啊,什么什么渲染啊,都不怎么样的,但是只要把光影效果和贴图完美的结合,最终的产物就是生化此类的画面牛逼游戏了。(这边所说的画面是指人眼观看后得到的效果,前面所说的画面是技术层面上的画面)

   所以呢,就现在n3ds的性能而言,让生化达到演示中的画面,那是完全没问题的,而且如果在后期把性能完全吃透的情况下,超过这个画面也是没问题的。就像ps2机能在三大主机中是最差的,但是却出了一代神作《战神》,这个就是很好的例子。至于为什么mgs和光之神话看上去画面那么的psp级别(其实画面比psp好多了),mgs是因为它的场景很复杂,多边形很多,还有大家都知道mgs里面人物的ai也很高,这些东西都是很吃cpu和gpu的,这样在光影效果上就差了一个级别,还有就是贴图,那就是每个公司技术的问题,这个没办法解决的。至于光之神话,那就更不用说了,采用的渲染方式就不一样,卡通渲染的话就算360上的也不是太好,更不用说n3ds了。不过我觉得n3ds上的街霸的卡通渲染真的不错哦。

  还有你们不要忽略一点,生化5的游戏场景都不大,也不复杂,多边形数量也不高的(那些高的都被老卡用静态贴图代替了),所以从技术的画面来讲,生化5和蝙蝠侠画面的级别差了一代。

  最后再郑重声明一下,我是杂烩饭,不管是xbox系,ps系,nintendo系我都喜欢,所以不要以任饭的名言喷我,我受之不起。最后再罗嗦一句,最近在玩中文版的质量效应2,画面一流,游戏一流,剧情一流。~~             
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发表于 2010-6-23 12:44  ·  广西 | 显示全部楼层
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

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发表于 2010-6-23 12:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
出来我只管玩就行了 管那么多干嘛...

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发表于 2010-6-23 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
画面这东西是仁者见仁,有的人就是不喜欢那也没办法,因为他要跟整体风格搭配起来看,最有代表性的例子就是《变形金刚》,还记得《变》刚放出人设图的时候被多少人喷啊,老实说我第一眼看到的时候也不喜欢,觉得就是一堆废铜烂铁堆在一起,太粗犷了~~但后来电影上映之后,再整体去看就觉得不论是变形时的特效还是机器人的动作,性格简直搭配的天衣无缝,几乎让所有人都闭嘴了,这就是例子。这次E3猫叔也解释了新塞尔达的画面问题,游戏画面是为游戏世界观和剧情服务的,怎么的世界观决定采用什么样的画面,楼主说的很多画面非常NB的游戏不是由开发引擎决定的,而是由游戏类型和风格定位决定的,如果微软把战争机器做成卡通渲染就是用再NB得引擎估计也会被喷的体无完肤,记得某位艺术家曾说过:艺术作品的价值在于产生了什么样的艺术效果,和怎么做出来的没有一毛钱关系。
所以我觉得关于生化到底画面如何还是不用再讨论了,喜欢的人也不用跟不喜欢的人去较劲,那样只会影响心情,不喜欢的人干脆就54这游戏算了,大家都是玩家何必呢,萝卜青菜,各有所爱,爱玩不玩。
以上纯属个人观点,非战帖,如有不同意见请54,关于生化画面如何也不会再发帖。。。

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发表于 2010-6-23 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
纠正一点,老卡开发生化5用的是次世代的MT引擎(失落的星球2用的是MT引擎的加强版),不是什么上一代的引擎~!当今顶级引擎应该是CRYTEK>UE3

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发表于 2010-6-23 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
我服了你了。。。。。。。。。。

各位就别再雾里看花了,免得就跟SONY模拟地球一样悲剧。。。

大家要蛋定,等N3DS的成品机和游戏出现,到时候就一清二楚了

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发表于 2010-6-23 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏而已,没必要太认真吧。
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-23 13:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
看上去很美,这就够了,管他什么***的技术问题

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-23 13:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。。。不要激动。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-23 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用x周星星x于2010-06-23 13:26发表的:
纠正一点,老卡开发生化5用的是次世代的MT引擎(失落的星球2用的是MT引擎的加强版),不是什么上一代的引擎~!当今顶级引擎应该是CRYTEK>UE3
我也想跟你纠正一下,如果是从完全的技术角度来讲,是很落后的,这个你还不得不承认~就像***的画面一般,但是物理引擎是特别强大的~~~~~~就比如等离子和液晶一样的区别,技术上完全是差了一代的东西,同理~~~~
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