战士
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流放者(禁止发言)
意义=扯蛋
下面是引用h530112182于2010-06-22 21:01发表的: 怪物的护甲是有几段的话每段击破可以得到IS槽的数目各为1 可以把怪的血打成多个分段然后得到多个is槽
下面是引用darkgray于2010-06-22 21:04发表的: 咦,刚才明明有人答过正确答案,怎么不见了…… 因为间接伤害最大后是自动用IS回复到现在的最大HP,IS槽一个补1000,超过的话就不只消耗一个了
征服者
戦场のヴァルキュリア
下面是引用levnskano于2010-06-22 21:05发表的: 不是,这个我知道。。。 我的意思是,我被杂病打到间接攻击基本上都是蓝色了,然后他再打我一下,应该是消耗1格IS回复血条,我现在是2格IS...搞不懂了- -
下面是引用h530112182于2010-06-22 21:08发表的: 多开开地图吧,is1个特效攻击+1个***补下就2个is没了 1个is碎片是1/4的HPIS槽,每个boss也增加的 而且你是在觉得难换武器刷等级3个武器等级叠加可以多刷点level
终结者
_(:з」∠)_
下面是引用h530112182于2010-06-22 20:59发表的: eoe有和bug,中毒减少hp上限的情况下,当毒伤害让hp上限小于1000 被击破一次就减少1个is槽,通关打最终boss没刷等级就是用这个bug中毒找死1次1个槽拖死boss的 而且这个游戏崇尚攻击,不推荐你刷血和boss拖,,,,,
下面是引用levnskano于2010-06-22 21:08发表的: 这样说就知道了- -.... MB,这游戏高防才是王道=。=
下面是引用weakcloud于2010-06-22 21:10发表的: 这个不是bug啦...设定就是这样... 受到scratch damage致使HP到零,会自动消耗IS回复,1格回复1000点,所以当你受到direct damageHP上限不足1000时,自然每次回复都只消耗1格IS了... .......
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