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楼主: kevinpank

N3DS的GPU供应厂商公开

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发表于 2010-6-21 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS 「PICA 200」
频率:200
多边形处理能力:最高15.3m每秒
填充像素: 800M
NGC 「ATI Flipper」
频率: 162
 浮点运算能力:10.5GFLOPS
多边形处理能力:最高12m每秒
填充像素: 648M
PS2
浮点运算效能: 6.2GFLOPS
多边形处理能力 66m每秒
psp
 浮点运算能力:6.2GFLOPS
多边形处理能力: 33m每秒
E3区里面的参考数据,应该是SONY官方数据吧。

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发表于 2010-6-21 14:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-06-21 14:17发表的:

是啊,我也记得GC比PS2要强的。例如生化危机4
不要只说生化危机4

NGC首发的蓝色风暴和超级猴子球到现在没一款PS2游戏能达到那样的画面水准

至于阳光马里奥 星球大战侠盗中队等游戏的画面水准是把PS2的GS和EE 超频2倍都不做不到的!

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发表于 2010-6-21 14:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
另外当年宣传的PS2的7000万多边形绝对是大忽悠,实际上PS2的多边形就有每秒300-500万之间,跟SEGA的DC差不多,而为PS3开发的龙穴的F5公司跟NGC开发独占游戏星球大战侠盗中队2在特效全开的情况下可以达到每秒1700万-2000万的多边形!

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发表于 2010-6-21 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
老任的数据都是比较保守的
sony的数据都是吹的

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-21 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用阿鲁哈萨特于2010-06-21 14:17发表的:
3DS 「PICA 200」
频率:200
多边形处理能力:最高15.3m每秒
填充像素: 800M
NGC 「ATI Flipper」
.......
sony的谁信谁那啥系列嘛……

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-6-21 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有人在纠结PS2和GC的那啥么。。

GC完胜PS2的机能就不用解释了...
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