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楼主: 松山光

[其他] [Wii]4Gamer网站关于《塞尔达传说 Skywar Sword》的详细试玩报告(多图)

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发表于 2010-6-20 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
很好...看起来比宫本茂现场演示要好些,延迟也没那么严重...而且用这种渲染方式既不吃力又讨好啊
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发表于 2010-6-20 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
神作不解释      补丁
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发表于 2010-6-20 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉不错,不过要等到11年啊~~!

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发表于 2010-6-20 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
支持薩爾達啊,等呀等

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2010-6-20 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
还是风之杖那种风格赞!!!!!!!

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发表于 2010-6-20 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-06-20 15:24发表的:
宫本茂、青沼英二在和岩田聪的对谈中有说到过为什么要选用油画渲染

好像是说因为这作中剑的动作有多种方向的对应,使用实写风格表现起来就没有魄力...具体我也记不大清了,我再去听听看...
原意是这样的,由于这一作特殊的操作方式,敌人也被设计为都具有鲜明的弱点,而这些弱点能够简明的从外观就能观察出来的话,写真风格的画面做不出这样夸张的效果,因此zelda组选择了油画渲染效果。

终结者

真女神转生5真TM好玩

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 楼主| 发表于 2010-6-20 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用siguld于2010-06-20 16:25发表的:

原意是这样的,由于这一作特殊的操作方式,敌人也被设计为都具有鲜明的弱点,而这些弱点能够简明的从外观就能观察出来的话,写真风格的画面做不出这样夸张的效果,因此zelda组选择了油画渲染效果。
啊,对对对,就是这段话。非常感谢~

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发表于 2010-6-20 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
希望这次多些有气势的boss

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 楼主| 发表于 2010-6-20 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
补充两张林克的帅气挥剑图

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-6-20 17:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢塞尔达。,。。。。。。。。。。。
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