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楼主: liweijie

3ds一定会成功,但3d显示技术是否成熟绝对打问号,实例可参考wii,wii成功了,但这

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发表于 2010-6-20 21:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
全球有60多亿人口~

强大的前提条件~你告诉我这个世界上有几个产品的定位是“全球有60多亿人口”都需要的?
前期市场调研部门,机构都可以歇菜了~

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-6-20 21:50  ·  天津 | 显示全部楼层
垃圾创意多的是,***是不懂把创意转化为成功的技术含量的……
cdw

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发表于 2010-6-21 02:28  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂和苹果是一类公司,他们能用有限的硬件资源表达出自己的无限创意,并让使用者达到最佳的体验效果。

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发表于 2010-6-21 02:50  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用567832145于2010-06-20 10:15发表的:



全球有60多亿人口,Wii和NDS的销量有多少?有多少人买Wii和DS不是因为一时的新鲜感?有多少人买了过不多久就扔在家里积灰的?这是一个普遍现象,新鲜感不可能是所有人同时产生同时消失,而是慢慢消化的过程,打个比方,你三年前买了Wii,你现在已经没有了新鲜感,但我三年后才刚买了Wii,我当然是对其抱有新鲜感,这不是很正常么?
DS和Wii的销量危机从去年开始就有了,看看DS近来的周间销量,已经数次被PSP所赶超过,它的市场显然已接近饱和,这也是为什么任天堂选择在此时推出3DS,而Sony暂时不会有任何掌机动作的原因,好不容易建立起来的市场sony会轻易把它放弃?何况PSP上仍有不少大作,现在一旦公布了PSP2,有多少人还会去买PSP?那不是把自己往火坑里推么?sony的硬件师已经确定,PSP的寿命将达到10年,这虽然夸张了些,但短时间内sony是不会有什么动作了。

又一个认为全球都是11区人民的人。。。

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发表于 2010-6-21 03:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jameshunter于2010-06-21 02:55发表的:


完全可以套用在KINECT和PS MOVE上。。。果然都很悲剧!
怎么说呢,记得不久前看过个忘了是MS还是IBM还是美国哪个举行厂商的报告会,一个印度佬上台演示,一个类似MP3大小的摄像头挂在胸前,搭载微型处理芯片,然后10个指头带上有颜色的小***,这样可以让摄像头非常容易捕捉手指的动作,然后用手指模仿照相机一下,摄像头自动拍照。
同时摄像头搭载微型投影仪,你可以随便在一面墙上面投影刚才自己用手指当摄像机拍下的照片,然后修改……
同时这套设备相当科幻,你把报纸放在摄像头前,让摄像头拍下来,然后手指做几个动作,摄像头就会把拍下来的报纸章节当作图片投影出来,然后可以把几个不同的片段投影组合排列,然后发送给打印机打印……等于省了扫描仪。
当摄像头对这电脑屏幕的时候,你用手指对着电脑屏幕做几个抓取的动作,摄像头就会自动抓取电脑屏幕,然后被记录下来,你可以排列组合,然后打印……
最神奇的是,这一套东西,丫是自己手工做的,总价值不超过1500美刀……工业量产了肯定更便宜几个数量级。
不过丫说这个技术他不打算卖,打算会印度免费共享给印度的医疗体系还是什么……
话说,这种妖怪黑科技用来做主机的周边才是王道啊……
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发表于 2010-6-21 03:43  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用567832145于2010-06-20 09:25发表的:
老任不是神,他的创意未必都有人买单,至少曾经的3D主机VB遭致惨败收场,3DS能不能成功还不好说,sony当初发售PSP时所有人都认为任天堂将死无葬身之地,结果呢。。。NDS和Wii确实是靠创意成功了,但说真的,对游戏而言它们是非主流,它们只是砸开了一个泄洪口,谁知道哪天这缺口会被堵上,至少对传统玩家而言更愿意接受传统游戏,新鲜感始终会过去,但传统游戏的魅力可是愈久弥坚的。


拆开主机看。X0和P3比,X0就应该扔了…最廉价的光驱,最廉价的电容,最廉价的散热器(单65以后)最廉价的风扇…现在如何?X0活得好好的,别看咱里面的东西烂,照样运行和你一样的跨平台游戏,还有运行的比你还好的…………

育雷的刺客雷条,除了波斯猴子4,我真就没见过比刺客雷条还差的ACT,无脑,无手感,剧情还***。结果如何???好像雷条1+2,破千万了吧……

所以现在这事儿吧,真说不准…

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发表于 2010-6-21 04:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用567832145于2010-06-20 09:25发表的:
老任不是神,他的创意未必都有人买单,至少曾经的3D主机VB遭致惨败收场,3DS能不能成功还不好说,sony当初发售PSP时所有人都认为任天堂将死无葬身之地,结果呢。。。NDS和Wii确实是靠创意成功了,但说真的,对游戏而言它们是非主流,它们只是砸开了一个泄洪口,谁知道哪天这缺口会被堵上,至少对传统玩家而言更愿意接受传统游戏,新鲜感始终会过去,但传统游戏的魅力可是愈久弥坚的。
唔,vb那是有种种原因的……
PSP时,俺个人倒没认为NINTENDO死无葬身之地。从一个方面来说,SCE在当时更擅长做青少年期以及青年期的LU,而NINTENDO则是偏向TEENAGE以下的,两个市场不一样,而且当时N记就指着掌机过日子呢,算是被逼到绝境了,绝对会拼死反击,而SCE则是乘胜追击,战意有多坚决就不好说。
而且当年GB也不是没有过被逼到绝境的地步,后来还是捡到了PM才死而复生。

当然,后来还发现PSP还有着开发系统不友好的习惯……

另外,一部分对,NDS相对来说,个人觉得并不是太倾向于“非主流”它是给主流玩家提供了一个新的选择,但是本身的用户群定位还是非常明确的,就是玩GBA的那帮人,而且还稍微扩大了些,把几岁,十几岁,到二十几岁,三十几岁,甚至到50 ,60的都吸引进来。但那些是添头,大头还是主体人群。

而WII呢,更多的关注于开拓新市场,瞄准的就是几乎不玩游戏的人群,说句不好听的,主流玩家怎么想,N记不在乎了。
而在我看来,WII是针对NDS开发出的新人群,也就是脑白金系开发出的中年人群的一个重大突破,以前是顺便开发他们,现在是完完全全针对那些头脑精力开始有点下降,开始担心自己的体重,缺乏日常运动,缺乏亲子交流,以及喜欢看言情,注意身材,容易被骗钱的年轻女人身上……

而这一点,我相信对N记有了个重大启示。不是说体感游戏这个宣泄口以后会被堵上,而是说让N记看到了个思路,比如说“针对超轻度玩家,就是那种几乎不玩游戏,但是又有钱的人群来开发主机”。这是一种新的营销思路。
就像是以前所有鞋商的思路都是怎么让穿鞋的人买自己的鞋。但是现在有个家伙成功的把鞋卖给了以前不穿鞋的人,这完全是可以类比哥伦布发现新大陆的功绩。为什么,很简单,到底是习惯穿鞋的人多还是有钱买鞋但是没习惯穿的人多?

这次3DS的发布,个人感觉,N记其实信心不算太大,或者说NDS的发展让他们野心太大……
说信息不算太大的原因是,N记搭载了可以看3D电影,仿佛是借3D电影抄起来的风潮来借东风。
而说野心太大的原因,则是说N记跟01年的SCE一样,准备用3DS强行推广3D标准,就跟PS2推广DVD一样,产生一种业界标准。
通过3DS逆袭整个业界,完全把3DS当家用主机平台来对待,反正DQ9都在NDS上出了,为什么掌机不能当家用机来看待?
一边用WII和PS3以及X0打烂仗,拖住对手,让三家谁都不能一统江湖,起码不能像PS2那么成功,然后掌机来侵占家用机市场……
同时利用3DS推广标准,弄的以后游戏把3D变成默认配置,开创一个新场面:以后的几个世代,不管你是掌机还是家用机,统统给我做3D!
把未来业界的发展完全拖入到自己有准备的路径。
说3D游戏,说好听的,从VB开始都有了快20年的预研经验,算近点,起码3年前开始,N记内部就知道以后要向这个方向发展,最少第一方软件未来肯定要比别的家吃3D吃的透。
那这样,起码以后3DS之后的一个世代,N记至少不会大输。
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发表于 2010-6-21 04:56  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用housbital于2010-06-20 15:26发表的:

不好意思。让你失望了。我PSP坏了。但是PSP上的啪嗒砰和DJMAX让我玩了很长段时间。PS3没有。所以我不会说它们的不是,所以也轮不到我来积灰。我没说我不买。你脑袋长歪了的话我不会怪你的。为什么你只会往歪处想呢?我不是CU我玩的游戏都比较大众。

不知道是谁的脑袋长歪了哦,原来说PSP积灰就是往歪处想,说WII,NDS积灰就不是往歪处想啊~你就继续表演吧。

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发表于 2010-6-21 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
从LZ标题就看出这帖子绝对是悲剧,我估计LZ都不知道自己想表达什么,完全没有逻辑关系的几句话堆在一块,让人看的莫名其妙。。。。
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发表于 2010-6-21 14:04  ·  福建 | 显示全部楼层
每次看ds和wii的销量我都恼火……但又深感无力。
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