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楼主: ion428

[讨论]对N3DS设计看法

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 楼主| 发表于 2010-6-19 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鈴無音音于2010-06-19 16:18发表的:
嗯 话说现在对上屏有意见的人比较多

至于摄像头嘛,分辨率没有达到特别高的情况下,30W也能理解

当时LU有人做了NDSI摄像头的评测,就大家反应来看这用在N系掌机上也算合适,毕竟还牵扯到成本上的问题嘛

像素不是问题,NDSI上的照片还过得去,只是我觉得2个外摄像头没必要,毕竟拍照不是3DS该干的事。

噬魂者

See you again.

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发表于 2010-6-19 16:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ion428于2010-06-19 16:43发表的:


像素不是问题,NDSI上的照片还过得去,只是我觉得2个外摄像头没必要,毕竟拍照不是3DS该干的事。
。。。
像素也不素最主要。關鍵素有無對焦。。。
偶的手機沒有對焦,拍近景那叫一個模糊啊。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-19 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
用习惯了就好了嘛....

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发表于 2010-6-19 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
屏幕是sharp屏,sharp目前的裸眼3d只能支持这么大的屏幕

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发表于 2010-6-19 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
有位同学分析的好,这样设计和ds外形接近,原来的生产线就能很容易利用上,有利于产能保证。
设计可以第二版改进

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发表于 2010-6-19 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ion428于2010-06-19 16:43发表的:


像素不是问题,NDSI上的照片还过得去,只是我觉得2个外摄像头没必要,毕竟拍照不是3DS该干的事。

我觉得有必要,正是因为3ds不是干拍照为主的,所以没学好点的手机用500万像素的摄像头,而是用双摄像头,拍3d照片直接裸眼观看,充分和裸眼3d屏互动,这个是市面上手机拍照做不到的。

虽然30万分辨率太低,但是3d照片还是挺好玩的,可谓扬长避短,找到了自己的定位。
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发表于 2010-6-19 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ion428于2010-06-19 16:12发表的[讨论]对N3DS设计看法:
  看了这么多点评3DS的帖子,谈下我的看法,主要归纳以下。

屏幕大小
没有想象中那么大,如果是为了电池那就算了,如果因为3DSLL那就拍砖。 上下屏之间距离还是这么大不爽!!

.......
夏普可量产3D裸眼屏 目前最大3.5寸,(印象,请指正)当然我相信更大的也是可以做出来的,恐怕成本就很不合适了

还是30W吗?摄像头?外侧两个摄像头可以拍摄3D照片。这是一个很吸引人的外围功能。

home键瞩目,3DS很可能搭载类似PSP的os系统。记得某个访谈中也提出3DS可以在游戏中呼出系统菜单。
另外可以预见的是新一轮的系统破解系统升级大战会在3DS上打响。

另外我觉得在中间挺好,DSi放在一侧,戴耳机玩游戏时很影响握感。为啥放中间不合理?又不是随身听mp3之类的设备,要考虑放在口袋里的情况……
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发表于 2010-6-19 18:13  ·  天津 | 显示全部楼层
摇杆位置是个问题,mh的视角如何变换呢????
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发表于 2010-6-19 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zcbgjg于2010-06-19 18:13发表的:
摇杆位置是个问题,mh的视角如何变换呢????
求mhp操作说明
虽然玩过但完全忘掉了
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发表于 2010-6-19 18:40  ·  天津 | 显示全部楼层
十字键控制视角,当然可用归位,不过还是十指视角,拇指摇杆快
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