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楼主: zyku_2004

其实3ds的画面已经够好了为何要再苛求呢有没考虑到负面效果

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骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2010-6-21 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS的软硬平衡已经把握得很好了,硬件方面基本不用担心散热与续航.    软件方面又没有给厂商开发带来太大负担.....

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发表于 2010-6-22 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层
性能来说应该是介于NGC和Wii之间吧,或者和wii同等,不过分辨率较低。
游戏性是关键
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发表于 2010-6-24 10:25  ·  四川 | 显示全部楼层
开发成本才是一个很严肃的问题
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发表于 2010-7-18 21:18  ·  日本 | 显示全部楼层
作孽,这孩子没学过标点符号?

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发表于 2010-7-19 09:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用kelisi_y于2010-07-18 21:18发表的:
作孽,这孩子没学过标点符号?

+2012

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发表于 2010-7-19 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2010-06-21 16:19发表的:
不是多少G的问题,是散热和续航的问题。
官方申明不是说续航能力基本可以和DSI持平么

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-7-19 21:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要有DSL的续航就好。。。。

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发表于 2010-7-19 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
果然出现了下载论~

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发表于 2010-7-20 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
是续航期望可以达到DSi的水平,不是续航确定可以和DSi持平。

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发表于 2010-7-20 00:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过可以放心,卡带和光碟的一个区别在于
光碟游戏塞一半和塞满一个成本,而64M的ROM就是比32M的ROM的生产成本贵。
就算初期可以有2GB卡带,也会看需要用的,不会故意浪费空间,因为空间就是生产成本。
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