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[NDS] [NDS]3DS的3D屏幕让某些DS游戏在3DS上出续作有很大难度啊。

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想到的,有几点疑问,先举例一些老DS的游戏,并不是针对这几个游戏,而是类似这几个游戏的操作方式。

————————

脑年龄 —— 竖起主机,上屏题目,下屏答题。

太空侵略者极限 —— BOSS战上下屏连接,下屏打上屏敌人

美妙世界 —— 上下屏同时战斗

LOVE PLUS —— 竖起主机,需要使用触摸屏实际触摸

塞尔达传说 —— 下屏游戏,实际触摸进行瞄准,画出线路,解开迷题

————————

3DS就遇到问题了:

竖起主机【这个请无视】 —— 这似乎不是问题了,咱用红蓝3D眼镜试了下(也算是左右眼分光,无论多么原始,基础都差不多),本想说竖过来3D会不会失效,似乎不会,不用管它……

上下屏/左右屏互动 —— 脑年龄或者完美世界那样,据称3D需要定睛去看才能有效果,频繁换屏去看似乎很不好,那么很多DS时代的创意不就毁掉了?

实际触摸互动 —— 例如任天狗和LOVE PLUS,DS上狗狗来下屏触摸,LOVE PLUS也是。
但是3DS只有上屏3D,屏幕大小还不一样。E3展会上3DS任天猫狗的解决方法是,狗狗一直在上屏,下屏幕显示上屏幕的剪影,例如上屏一只狗一个飞盘,下屏是剪影的那只狗和飞盘,通过触摸剪影进行互动,仔细想想,很不爽,剪影狗就算了,日本绅士们的LOVE PLUS怎么办?

————————

岩田聪说了技术限制导致目前3D不能和触摸在一个屏幕上一起用,结果下屏小一块还不是3D,这么看来导致的麻烦挺多的。既然推出了3DS,那么未来新机型小改款是几乎不可能把下屏变成3D的,即使技术可能了的话。

目前看来3DS游戏的下屏几乎是辅助功能,那么说白了就是个高级的会显示东西的按钮,DS的那种双屏扩展的概念不就几乎被毁掉了?变成了看似双屏实则单屏+一个“触摸屏”按钮?

————————

期待任天堂自家的创意软件能给出一个完美的解决方案。.

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发表于 2010-6-17 19:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
太长了,懒得看。。。。。。。。

征服者

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发表于 2010-6-17 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
沒續作有新作嘛~~~~
不擔心

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发表于 2010-6-17 19:26  ·  广西 | 显示全部楼层
没什么好担心的,到时候肯定有解决办法的~~~~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-17 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
不能就设计个关了3D显示的功能吗?游戏出不出.我们根本不用担心./.多余了
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发表于 2010-6-17 19:47  ·  广西 | 显示全部楼层
变通啊变通,如果开发商连这个都不会,别做游戏了。

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-17 19:41发表的:
难道到了多边形时代就不能出横版2d游戏了么,lz不要被禁锢嘛
我竟然把应援团忘了,对任天堂失敬了

咱确实差点被禁锢了,忘了全2D也没问题了。

只是这又突然想到,希望那些第三方不要犯傻到我这样就好……因为NDS上就有不少为了触摸而触摸的游戏(虽然卖的都不好就是了)。
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发表于 2010-6-17 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
没事,有开关的。。。

ds还有很多游戏没触摸呢。。毕竟第三方实力各异,有很多实在是没啥创意的,硬憋还不如不做。
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发表于 2010-6-17 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
看来3DS的下屏只能作为辅助屏了
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发表于 2010-6-17 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
继续像DS一样做游戏不就行了
又不是每个游戏都要用三弟
我还不希望3ds一出 触摸创意就死光了呢
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