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楼主: yippee123

[NDS] [NDS]突然发现3ds将来也许会有一个很严重的问题啊……

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nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-17 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来还要不动着看哦..==
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发表于 2010-6-17 17:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用yy无罪于2010-06-16 22:16发表的:
现在唯一担心的就是
近视有没有影响啊


个人推测:越近视,3D效果越好,而且越不容易眩晕。裸眼实力5.0以上,估计会很悲剧…

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发表于 2010-6-17 18:02  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kawayi小孩于2010-06-16 22:26发表的:
个人感觉3DS的下屏可能不会如同在DS上来得那么重要,这么说吧,看看上下屏的比例就知道,3DS不可能像DS那样上下屏拼出一个画面来,所以下屏只是触摸屏,不需要玩家过多的去看它。可能这个比喻不恰当,用过CASIO电子字典的同学可能有所体会,下屏的触摸手写板并没用彩色液晶,也没有背光,它的作用只是为了触摸和手写,不太需要去观看。

照你的说法 下屏应该设计到屏幕右侧 索性把ABXY取消

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发表于 2010-6-17 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
如此说来,你最担心的应该是,3ds随时都可能看瞎玩家的眼。。。。。。。。。。。。

圣骑士

得之我幸,不得我命

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发表于 2010-6-17 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
确实很严重的问题,直接影响游戏可玩质量啊
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发表于 2010-6-17 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-06-17 14:48发表的:
已经有人说过了,改变一点角度就会有有问题

不适合会让自己浑身晃动的游戏

说的是改变一点角度,镜头会随着你动

改变很大的角度,会有问题



就在那个各大媒体点评综合帖里。我不知道你这个很小角度就有问题是哪里看的。
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发表于 2010-6-17 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1505430&fpage=1

甜点(Sweet Point,这里是最适合的观看位置)有一定范围,因此你不用把 3DS 牢牢保持在一个位置。旋转机身会看到重影、失去 3D 效果,但将立体画面保持在视线内非常容易。

只有在盯着屏幕的时候才能看到 3D 效果。不过在一定范围内调整 3DS 的位置一样可能获得这种效果。
?这不是说你得牢牢的保持在理想位置上。上下翻到和视线接近 180 度的时候依然可以看到 3D 效果。但左右翻动角度过大就会让画面变得模糊,像拿掉眼镜看 3D 电影一样。

甜点范围……没大到可以忽略,但也不需要固定住脖子。头的正常移动没什么影响。

屏幕本身画质非常好,关掉 3D 模式后会稍稍变得更亮、更清晰。这种屏幕对亮度的负面影响远远没有 3D 眼镜大。
?另一个让我们担心的地方是视角偏离中心后黑色过度变得有点突兀。关于我们拍的照片,任天堂很不愿意让我们直接拍屏幕正面,因为这种屏幕在照相机下的效果非常不好。如果你看了照片而担心屏幕效果的话,大可不必。它表现的不错,甚至可以说很棒。
?底部屏幕看起来就像是略更锐利的 DS 屏幕。视线在上屏的 3D 画面和下屏的 2D 画面切换时感觉不是太好。索性绝大多数游戏仅需要用余光瞄一下下屏。

=================================
其实这些问题在这个帖子里都有说明,发帖前自己看看不就的了。。。

多家媒体的感受,其实大同小异。就是这样了反正。
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发表于 2010-6-17 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
担心的是玩3DS会不会眼睛非常疲劳
gaq

征服者

容易迷路的忍者

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发表于 2010-6-17 18:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3DS上的3D游戏不是像楼主想像的那种随时随地的有三维效果的.从试玩上来看,个别的场景,角度,人物,会有3D效果,大部份的时候还是正常的.

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发表于 2010-6-17 18:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
而且不知道多少人看了3DS任天猫狗的试玩视频,狗狗始终处于上方,下方只是菜单和通过剪影触摸上屏的狗狗。

那么,竖过来玩的游戏会有很高难度,还有不希望通过剪影触摸的,例如LOVE PLUS,或者需要使用触摸屏解开谜题的,例如塞尔达。

3DS机能进步,3D很强,但是,包括展会岩田聪自己说的,触摸屏和3D屏很难融合,所以下屏无3D。

再加上,上屏大下屏小,技术限制导致了个有些半成品感觉的东西,让人总觉得缺了些什么。

还有3D屏是通过左右分割的方式,也就是竖起DS(例如脑年龄那样)的游戏使用3D就是不可能了
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