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楼主: wx5277

3DS的街霸和IPHONE的街霸是有本质区别的

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发表于 2010-6-17 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
唉,lz说的挺对了为啥也被喷?
IP上的SF4本身就是全2d游戏,这么说吧,就跟早期的真人快打一样,用的素材一帧一帧做的2d游戏,必杀是放影片,不然也不可能背景全黑,ls几位玩过再喷
3ds的还没有看到视频,不予评论

征服者

manastars

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发表于 2010-6-18 01:17  ·  北京 | 显示全部楼层
DS的SF4快出吧

移植到PSP的日子应当也不远了

如何让掌机玩家更好的操作格斗游戏才是最重要的

我觉得应当简化必杀,让玩家在对战时专注于战术和思想的运用

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发表于 2010-6-18 01:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
iphone3GS搭载的是PowerVR SGX535
支持DX10的API,但填充率和三角形生产率比PSP的GPU还略差一点

如果3DS不如3GS,那跟PSP就更没得比。

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发表于 2010-6-18 01:34  ·  新疆 | 显示全部楼层
反正360手柄玩SF4觉得特糟糕

再用水果玩下SF4~觉得360还是蛮好的
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-18 01:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用X-ROSE于2010-06-18 01:17发表的:
DS的SF4快出吧

移植到PSP的日子应当也不远了

如何让掌机玩家更好的操作格斗游戏才是最重要的
.......
掌机格斗都是来欢乐的,还战术,谁用这个去认真对战

征服者

与游戏渐行渐远

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发表于 2010-6-18 03:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
街霸4 2D巅峰不是白叫的

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发表于 2010-6-18 03:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用172201321于2010-06-16 22:27发表的:
街霸4本就是2D。。。
笑弯了腰。。。

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发表于 2010-6-18 03:37  ·  日本 | 显示全部楼层
应该比PSP的GGXX操作起来容易点。

不过对于大机器来说,也就是在外面无聊的时候用的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-18 04:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用11748于2010-06-17 14:14发表的:
街霸4家用机版画面是全3D的只是游戏方式是2D的
水果机是3D人物2D背景
现在还有人搞不清....
兄弟玩过没有? iphone上面不管人物还是背景全是2D的

悟道者

黑骑士

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发表于 2010-6-18 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ天天玩啊= =……………………………………
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