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楼主: purplefzm

3DS的分辨率,别再扯什么800*240的淡了,都醒醒吧。

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发表于 2010-6-16 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2010-06-16 21:05发表的:

明白了!WII的玩家为什么只懂销量,而不是游戏阵容?
精辟 哈哈哈 我研究字数补丁

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发表于 2010-6-16 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
就是这样! 实际使用分辨率为400*240,就是广大国产山寨机屏幕的分辨率。
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发表于 2010-6-16 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
说这些有什么用呢?会阻挡人们购买的欲望么?SONY你要学的东西还有很多

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发表于 2010-6-16 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我汗..........人家3DS是分别针对左右眼的吧

战士

南雲霞..俺嫁

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发表于 2010-6-16 21:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2010-06-16 20:51发表的:
我觉得没LZ聪明
[s:254] 老任没请LZ去就职 真是可惜啊

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发表于 2010-6-16 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
  硬件渲染的时候是两张400*240的图,但是一张左眼看一张右眼看,实际对双眼来说分辨率都只有400*240。只是由于两眼看到的图像不同导致出现立体效果。也就是说对机器而言是运算了800*240分辨率,对人来说实际感觉是400*240分辨率但是带立体效果,仅此而已...
  其实应该关心一下,在3D模式下的刷新率是多少(俗称的FPS)。同样刷新率下3D显示要比普通显示硬件性能消耗更大。所以说就3DS 266的CPU,怀疑运算3D游戏并且做3D显示的话FPS很难做到很高吧...

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 楼主| 发表于 2010-6-16 21:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-16 21:15发表的:
说这些有什么用呢?会阻挡人们购买的欲望么?SONY你要学的东西还有很多

搞了半天我说这些是为了阻挡大家购买3DS,晕倒。

这都什么跟什么,唉……

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发表于 2010-6-16 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2010-06-16 21:05发表的:

明白了!WII的玩家为什么只懂销量,而不是游戏阵容?
wii游戏不和你胃口不代表没有游戏阵容,没销量厂商等着倒闭好了,倒闭了看你谈什么游戏阵容

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发表于 2010-6-16 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
分辨率低又如何?
分辨率能说明些什么问题?
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发表于 2010-6-16 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用purplefzm于2010-06-16 21:20发表的:


搞了半天我说这些是为了阻挡大家购买3DS,晕倒。

这都什么跟什么,唉……

我又不是针对你...........

我的观点是分辨率对于3ds是否成功根本无关痛痒,它的卖点是裸眼3d,成功的激起了人们的好奇心
这体现的是任社对于消费者心理的精准把握,wii早已经体现了任社这种能力,如果从性能角度看,wii应该根本不能成功
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