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楼主: whanchen2000

360和PS3的体感到底谁在表演?

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发表于 2010-6-16 22:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-06-16 22:01发表的:

你比RF都激动。


我看到lz这个lu的同好,太师太了。。。。。。。。你谅解下吧
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发表于 2010-6-16 22:04  ·  西班牙 | 显示全部楼层
可能是哥愚钝实在没看出精髓在哪里。

这句话说的是真理!
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 楼主| 发表于 2010-6-16 22:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用waynelnz于2010-06-16 22:00发表的:
微软那个倒是有根 pseye一样的心意啊!!! 哈哈哈哈

不过除了那小loli的假装被舔,还有一个 类似周末大冲关的游戏,看的我囧的要死,演员的表演非常不到位。完全没跟着画面做。使得那游戏的延迟感一下出来了。灭哈哈哈哈

恩 的确是有点囧 不过还是没有头上绑着棒子躲子弹过瘾.那岂是一个囧字了得

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发表于 2010-6-17 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-06-16 21:54发表的:

同意!sony那玩意儿就一Wii的翻 版,没啥创新的。
首先,PS MOVE早在2000年时就已经在开发了(详情:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1500879),比Wii首次公布早了5年。李白是苏东坡的翻 版?你爷爷是你的翻 版?


其次,微软那个摄像头体感有创新么?不就是抄EYETOY么?再看E3上新公布的那个瑜伽健身游戏,也是***裸抄袭《WiiFit》。

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发表于 2010-6-17 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2010-06-16 21:38发表的:

不用争了,我来结论,360的体感完胜,虽然还不完美(有延时) 但是这个东西开启了人机交互新的可能,棒子流完全不是一个档次...
楼主非常感谢你转移话题来帮他解围
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发表于 2010-6-17 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3
的棒子也是配摄像头的,全身应该是要动的

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发表于 2010-6-17 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用whanchen2000于2010-06-16 19:13发表的:

前面已经有解释了,足够让你下不了台了

嘿嘿,玩过WII的都知道,你的那个视频能说明什么问题 既然你说有摄像头,全身动都能感应到,你把棒子扔了蹲给我看看。别没事找事了,换件马甲再来把。
我说的解释是指现场试玩和广告宣传片没有可比性。现场试玩应该和现场试玩比,和广告宣传片比个什么?你是真不懂还是装不懂哦?
下面是引用哈里谢顿于2010-06-16 18:46发表的:

喷了,居然拿现场试玩和视频广告宣传片相提并论……视频广告有点夸张是正常的,现场试玩是一回事吗?
下面是引用lekink于2010-06-16 19:39发表的:

宣传片的意义是啥?用夸张的手法+虚拟的各种特技突出产品特性,让观赏者记住。

现场的意义是啥?实际操作游戏,让人知道平时操作这玩意是怎么回事。

结果呢……LZ,你的结论就是:MS的现场操作,跟SONY的夸张的宣传视频是一个级别。您这不是自己打自己脸么??不带这样玩的啊。。。
下面是引用karenray于2010-06-16 21:23发表的:

LZ果然厉害,连表演艺术都拿出来比较了,这个当然是微软的更胜一筹了,君不见上年E3连实操系统都没做出来,只有概念的NATAL宣传片里微软的演员多么尽力啊,一个个都在表演玩赛车啊,唱歌啊等等,不但用手啊,全身都活动上了,可辛苦了说表演,微软第一了,不用比.

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发表于 2010-6-17 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实舞台效果嘛,肯定是要夸张的,但是无论如何kinect都动才是有意义的,至于躲子弹也是不错的创意
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发表于 2010-6-17 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
move动身子纯粹是装B.......
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发表于 2010-6-17 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-17 19:32发表的:
move动身子纯粹是装B.......

同样的宣传片,KINECT跳舞的那个广告简直就是欺骗了.后面跳的很兴奋的两个人,实际上根本没有参与游戏.游戏里后面的两个人物只是配角,无论外面的人的动作如何不协调,游戏里的都是一致的标准动作.......
这种广告比装B更厉害了...
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1503046&fpage=13
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