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楼主: 程度

[业界] [业界]你会用微软的那个Kinect玩赛车游戏么?二死了

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精华
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发表于 2010-6-19 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
连广告创意都没看懂还喷个啥啊

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发表于 2010-6-19 23:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
哈哈~~健身不错.......

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发表于 2010-6-19 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我想用 kinect 玩FTG!!!!!!!
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2010-6-21 09:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用biozhu于2010-06-19 23:32发表的:
我想用 kinect 玩FTG!!!!!!!
这主意不错
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发表于 2010-6-21 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得估计对治疗肩周炎有帮助

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发表于 2010-6-21 09:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-06-18 16:34发表的:
像这类娱乐性质的游戏,用方向盘反而不欢乐了。看看氮气加速,推一下就可以,简单易学,和女孩子玩,这个动作绝对秒杀一切。而且手里有东西,和没东西操作是有很大的心理区别的,没东西显然先进科幻很多,光这个就能吸引太多的人了,至少我是支持kinect的,鼠标键盘操作要求最高的游戏:wow,主机上各类型的核心游戏对应着手柄,Wii的体感,都已经玩多了,是该有个完全不同的游戏方式了,毫无疑问,现有的方式来说:那就是kinect。


我只想说一句,也许操作上会有差别,但本质上几乎一致,你可以先玩玩PS2上7年前就有了的EYE TOY再来说这番话也不迟。

你玩过EYE TOY上的VR 战士吗?我玩过,是很有趣,一阵乱打罢了,也就那几分钟,之后再没碰过。

你玩过EYE TOY上的梦精灵吗?张开双手模拟飞翔的动作,左右倾斜就可以了,感觉非常真实,但我保证你过不了2关,很快手酸得抬不起来。

你玩过擦玻璃吗?一个人标准动作擦15面就很不错了,要是偷懒走到镜头前一抹,几十面都没问题,但这样还有乐趣?


人长期使用游戏设定的标准姿势来游戏,幅度稍微过大超过3分钟就苦不堪言,累就一个字,如果有控制器,动作适当变形也不会有太大影响


PS:不要以为没有控制器的体感是个多么了不起的东西,这么多年了,有一点进步是正常的,但本质还是不适合游戏,只有WII和PS3的才是真正从玩家的舒适度来考虑,而不是单纯的为了厂家装13

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无名之人

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发表于 2010-6-21 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
体感这种东西本来就是吸引不玩游戏的人来买的,老玩家自然会觉得2,正常,无视就可以了
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发表于 2010-6-21 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sofia05于2010-06-21 09:30发表的:



我只想说一句,也许操作上会有差别,但本质上几乎一致,你可以先玩玩PS2上7年前就有了的EYE TOY再来说这番话也不迟。

.......

你以为别人不知道eyetoy啊,那玩意有何精度可言,拙略的毫无技术的2D摄像头能做出什么游戏,能好玩才怪了,2010年了大哥,eyetoy如果能做到kinect的功能,你以为SONY傻的啊,它还不立刻弄出来?因为它做不到,技术的SONY...真是讽刺


想到move演示里居然还有光枪部分...那是FC打鸭子时代的科技吧,你让吃n社十几年前的剩饭的SONY情何以堪

圣骑士

奔跑……

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发表于 2010-6-21 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
喂喂,我觉得LU拿这个玩玩还是挺有意思的,毕竟不是GT那样的需要精准操作的游戏。

当然我还是觉得有方向盘,有力反馈更酷

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发表于 2010-6-21 09:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
Kinect现在还没玩到,但确实有不少担心,希望能改进EYE TOY的很多不足

PS:只要不累人,就成功一半了
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