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其实今天重点是没拍肩

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 楼主| 发表于 2010-6-15 04:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前年有啥啊,GeOW2,Fable2,剩下的就是Rare的Banjo,宝贝万岁等游戏了
今年除了有了GeOW3,Fable3,还有了个Halo Reach, 休闲类Natal怎么也比前年剩下那些强很多
结果就是少了一个拍肩,结局完全不同了.

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-6-15 04:10  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊。。。。。。。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-15 04:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
拍不拍的真的无所谓
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发表于 2010-6-15 04:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用crossbone于2010-06-15 04:09发表的其实今天重点是没拍肩:
  前年有啥啊,GeOW2,Fable2,剩下的就是Rare的Banjo,宝贝万岁等游戏了
今年除了有了GeOW3,Fable3,还有了个Halo Reach, 休闲类Natal怎么也比前年剩下那些强很多
结果就是少了一个拍肩,结局完全不同了
今年現場每人送一台新360

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发表于 2010-6-15 04:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果没惊喜那e3还叫e3吗?
举办e3的意义是什么?

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2010-6-15 04:16  ·  上海 | 显示全部楼层
能拍的不都拍过了,还拍谁?

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发表于 2010-6-15 04:17  ·  北京 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2010-6-15 04:19  ·  北京 | 显示全部楼层
啥叫惊喜?几乎所有名作续作都是板上钉钉只是时间问题肯定不算惊喜了,
或许对于cu来说,只有超大作独占或者独占取消算是惊喜

但对于厂商来说,能多带来销量和利润,或许才叫惊喜

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2010-6-15 04:19  ·  广东 | 显示全部楼层
总不能每年都拍肩吧,不过今年的确惊喜欠奉
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发表于 2010-6-15 06:47  ·  天津 | 显示全部楼层
拍肩意味着游戏品质,流程长度大幅缩水

这简直就是悲哀
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