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与THQ合作的 PS3 X360动作游戏 Devil's Third!
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转"好的我知道了"的访谈翻译!!!!
访谈翻译5 W- W4 e' b- r& ]! j
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――祝贺新作发表,至今为止板垣先生开发了最高的格斗游戏和动作游戏,那么这次的《Devil's Third》目标是啥?: u& _0 M% ^3 Y# d6 [: b
; A; ~) J+ ^( D5 r/ f- ^ f) R板垣:除去为了兴趣而作游戏,我们都是一直在和时代的潮流战斗。这次也一样。目前最大的潮流就是射击,所以决定以此作挑战。但不是做普通的射击,而是只有我们英灵殿能做出的射击: i, h* r6 z5 O- l
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――具体特征是?* i/ X* R. v5 v9 P
) B& T+ |- J5 N/ T& G' |板垣:近身战斗来说,我们是很职业的,会表现更***和真实的场面。也就是说表现互相残杀
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――日本也打算就这样出吗?
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板垣:不管怎样目前还没改变的打算。这对于玩家来说不是好事情吗 ) m. Y R. t0 {7 M! }
8 V# u7 ]: J7 X
―― 目前开发度?9 T( h) `- E( G% Z
; _* R2 q0 Y! C) [+ i板垣: 5~10%左右吧?
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3 b M9 U3 y0 R2 C; n$ m――《Devil's Third》的意思是?, o0 { i: O5 R3 s9 {
1 Y+ G, ?+ r. n! ?& U3 a& l板垣:目前很多方面还不便透露,包含着很多意思。 % E6 Z9 Z0 E# D
5 f1 G& S4 @; B6 b+ H+ j( y
――世界观的话,是怎样的故事呢?, f( G- Q8 U( m
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板垣:我制作的游戏中目前为止最真实的设定。目前正和好莱坞的剧本家商谈,并且以日本的方式对剧本进行升华。关于舞台目前可以说得是人口卫星连锁冲突后的世界 ! X( @. `/ Z% z" E
" L6 Z" I6 P( ^! }
――说起来游戏跨PS3和360平台,很多玩家会很惊讶吧。关于平台选择方面是进行哪方面考虑的呢?" G3 @4 _( M$ [- I
# O! ]- E5 m, ]: w# N: j7 Z板垣: 是因为能让更多的fans玩到。过去只是没有余力这么做,现在特地为此集结了团队。当然,多平台肯定是要以同时发卖为必要条件的,同时两者都将是极具魅力的作品
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――那么PS3版也是英灵殿负责的?
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板垣:当然。游戏引擎代码不是我们写的就不是《Devil's Third》了。写过PS3的CELL和RSX代码的程序员也有加入。嘛,既然是从FC6502的芯片开始就玩熟的我说的,这里的技术问题就请相信我们吧。THQ也会做强力支援。2 _$ f" W) v* `0 i- t! W
3 j( D9 ~' O- n3 U% S# R
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――好的,我知道了。那么最后再对粉丝们说些什么吧
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板垣 :大家久等了。终于发表了。非常感谢一直期待的各位。做了格斗和刀剑动作,这次将挑战新的类型。将把它作为英灵殿所特有的游戏来制作,敬请期待玩到的那天 - 本文原载于A9VG游戏社区
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