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楼主: 残部

[NDS] [NDS]nds的裸眼'3D通过摄相后,在屏幕上看到的是否还是裸眼'3D?

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骑士

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发表于 2010-6-12 22:14  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用flyshowflx于2010-06-12 10:59发表的:


https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1435730&page=e

挖了下坟,这视频里谁都没撒谎
.......

现在的所谓裸眼3D和你发的那个没有任何关系。
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发表于 2010-6-12 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-06-12 22:14发表的:


现在的所谓裸眼3D和你发的那个没有任何关系。

那是你所认为的裸眼3D和这个没有任何关系,我只是就LZ问题的技术可行性而言
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

伏魔棍小豆丁

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发表于 2010-6-13 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-12 00:28发表的:
LZ啊,如果通过摄像在屏幕上还能裸眼3D...那3DS还有必要出么

别说3DS了,3D电视也不用卖了,大家现在的显示器电视就都3D了
正解,脑残问题别问了。跟看高清一样,3d的信号源加3d的电视才有3d效果啊。

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2010-6-13 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用flyshowflx于2010-06-12 22:55发表的:


那是你所认为的裸眼3D和这个没有任何关系,我只是就LZ问题的技术可行性而言

不仅是我“认为”的3D,你发的那个是全息印刷技术,并不是3D显示技术。你发的东西是预先刻印在载体上一幅全息图,不能改变内容了,不能用来显示动态的视频内容。而且全息显示看起来的效果和现在的3D效果也很不一样,因为不是通过模拟两眼看到不同画面来产生景深效果,和现在大家讨论的3D显示器技术一点关系也没有。

不需要眼镜的3D显示技术已经出来了一段时间了,看起来的效果和目前需要眼镜的3D显示效果是一样的,因为原理是一样,只是实现方式不同而已。你去查查原理就明白为啥我说你那个完全不相关了。

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发表于 2010-6-13 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
裸眼3d跟信号接不接收没关系,全由设备产生视差图像,只要摄像是动态的,那就可以看出3d效果,当然,前提是摄像帧率跟得上。实际裸眼看还是要一定技巧。。角度,距离甚至图像。。

本人近视一枚,看演示图片看得非常痛苦。。。
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发表于 2010-6-13 09:51  ·  福建 | 显示全部楼层
那个视频的全息技术和现在所谓3d风马牛不相及
不用去yy那种东西了

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发表于 2010-6-13 09:53  ·  美国 | 显示全部楼层
到时候演示视频肯定会做出模拟模拟效果映像说明的,E3展上肯定有实机展示,参展者肯定会有目共睹的
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