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楼主: kyannlee

大家不必担心3DS的续航之类的问题了~!

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发表于 2010-6-10 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的很正确,老任赚了那么多钱,研发上投入很大

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发表于 2010-6-11 03:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fgsfdgdfgfdg于2010-06-10 11:30发表的:
说得好像iphone 4的电池来自异次元的一样
iphone 4的续航比3GS好10%,而iphone3GS玩游戏实际能撑大约3小时。
我不认为iphone 4实际游戏有什么可能。


再给一份资料
     
Vivante公司的GC1000图形IP核
和那些其他图形IP核授权公司公开资料只写数据不给功耗的不同
这个给了功耗

GC1000

   GC1000     65nm LP     65nm G+
   Synthesis Gate Count (ND2D1 gates)      1.9 M     1.9 M
   Memory Bits     76 KB     76 KB
   Synthesis Area (std. cells + memory)      4.26 mm2     4.26 mm2
   Silicon Area      5.6 mm2     5.6 mm2
   Clock Frequency in Silicon     500 MHz     750 MHz
   Active Power      219 mW     269 mW
   Leakage Power     0.09 mW      0.79 mW
   Geometry Rate     39 M tri/s     58 M tri/s
   Pixel Rate, Depth-only     500 M pix/s     750 M pix/s
   Pixel Rate, Textured     500 M pix/s     750 M pix/s
   Vertex Rate     250 M vert/s     375 M vert/s

这只是65nm工艺
一般来说,40nm做到65nm的50%的面积和70%的功耗是没有什么问题的
功耗就算是高性能版本大概是200mW
性能大约是DMP那个的一半稍微不到一点。
如果DMP那个性能功耗比不比这个差,40nm下应该控制在500mW以内。
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发表于 2010-6-11 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sellboy于2010-06-11 03:20发表的:

iphone 4的续航比3GS好10%,而iphone3GS玩游戏实际能撑大约3小时。
我不认为iphone 4实际游戏有什么可能。


.......
技术达人出现了。
还是等几天E3见真相吧。

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发表于 2010-6-11 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我一直看好任天堂
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