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一般难度通关了 感觉有点压抑(有剧透)

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 楼主| 发表于 2010-6-8 09:50  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏算是个合格的惊悚恐怖冒险游戏,整个流程中营造的黑暗和压抑的气氛起码对自己算是起到作用了,风格感觉和寂静岭相似(寂静岭系列个人因为抗阴暗能力不强,所以没怎么玩过,这次能够一路坚持玩穿,自己也有点吃惊) 印象中上次玩穿的恐怖冒险游戏还是生化危机5(这个估计很多人都不认为算恐怖游戏了吧)
说下自己游戏中的一点感受(恩 压抑了这么久 不吐不快)

1 有点挑战度的成就和收集要素
这个是个人玩恐怖冒险游戏中比较怵的一个内容,一方面现实中要不断的看成就和收集攻略以免稍不留神就错过,结果就导致降低了游戏体验的连续性;另一方面,游戏中总要瞻前顾后,各个偏僻、阴暗且多数有埋伏的地点都要去看看,结果就是一惊一乍的次数明显增加(这游戏中那些可能有攻略说的隐藏物品的林子深处,我总是用手电照半天,考虑到底要不要去看看)

2 游戏系统
次时代 又是大作 画面自然不用说,音乐也很到位(虽然大多数时候以无声的压抑为主),每集结束的片尾曲都不错,操作方面个人的感觉就一个字:飘,敌人很飘(神出鬼没的),主角也很飘(像太空漫步),大多数时候无所谓,就是有时要过类似独木桥的狭窄地形时,就得格外小心,一不留神就掉下去了。

3 剧情
说实话 虽说是中文版,但真没怎么看懂(惭愧)。游戏一开始以为是在现实与梦境中切换,所有恐怖的事情应该只是做梦而已(恩 这个太肤浅),后来到餐馆后,凭空出现个黑衣老太,给维克一把现实版恶魔城的钥匙,才知道没这么简单,不过看过邪恶力量的我表示还是可以理解。但不知道何时起就开始出现韦恩这个名字(就是那个脑袋发光的家伙,这造型。。。),尤其是第五章结束时,藏在光明圣地的那份稿件的内容,貌似是韦恩描写主角的儿时的经历,个人觉得比较糊了,之前一直以为这个光头是主角虚构出来帮助自己摆脱黑暗的,怎么到这又变成主角是光头笔下的人物了?难道想电影异次元骇客那样一级虚拟一级?主角和他老婆到底是不是真实存在的?

目前游戏还差两个难度成就和一个恶梦稿成就,在考虑要不要通次恶梦全成就,听说弹药稀少且敌人更强,估计是个挑战,唯一的优势就是不必在为各类隐藏成就和收集品操心了,能跑路就跑路了.

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发表于 2010-6-8 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏算是近期极品了

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发表于 2010-6-16 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩穿了,是个好游戏,压抑死我了。普通难度,玩的时候异常期待天亮,黑暗太压抑了。剧情也很吸引人,很刺激,很压抑。
还好一个地区的敌人杀光后不会再出现一次,每次战斗完音乐回复平静时就感觉舒了一口气。
有一个地方很喜感,我被乌鸦攻击,正好旁边有个路灯,我站在灯下***,乌鸦竟然还向我冲过来,然后被路灯照死。不用自己用手电照,感觉占了好大便宜。
最后Alan到底醒了没啊,还是说死了,然后空壳先生代替他和老婆生活?就看见省略号了。
最后的最后黑暗傀儡好像还是躲在房子里嘛,没完了?难倒预示着续集?

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发表于 2010-6-19 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
等DLC出来补完............

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守住你的笑

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发表于 2010-6-20 00:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来最怕玩气氛阴森压抑的游戏,但这个游戏玩的时候杀敌杀的很爽,也不觉得压抑。。每次遇敌都是清平后才继续往前走,一周目还没通关就拿完所有武器相关的成就了。。

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发表于 2010-6-22 10:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
噩梦难度反而简单,从头到尾跑过去的,除了几个强制战斗

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发表于 2010-6-22 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
呃呃呃,先从困难通关了。没看成就攻略,考虑下要不要补完......
战斗很爽,左轮最高
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-27 11:39  ·  福建 | 显示全部楼层
玩穿了,是个好游戏,期待续集?

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发表于 2010-6-27 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉不错,但没感觉到压抑和恐怖...
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