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新入铁拳6被K得日月无光

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 楼主| 发表于 2010-6-7 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道铁拳是索尼主机的格斗代表作,但一直没有认真研究过,这代铁拳也算是我正式开始学习,无奈网战被人追打着连站起来的机会都没有,想问问被追打时候如何防御啊。还有铁拳学校的指令非箭头类好理解,完全不懂啊.

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发表于 2010-6-7 09:59  ·  天津 | 显示全部楼层
这个游戏你要一直练下去才会有长进的

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发表于 2010-6-7 20:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
如何起身是一门学问  置顶有介绍

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发表于 2010-6-8 14:30  ·  云南 | 显示全部楼层
网战么 倒地以后躺一会儿按左手就行了 LZ肯定是其他格斗习惯性一直拉着后想防被无限连

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发表于 2010-6-8 18:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
万事开头难,坚持住啊,楼主加勒个油~

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发表于 2010-6-11 10:09  ·  江西 | 显示全部楼层
不要急于起身,否则被别人算死,起来就挨打。

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 楼主| 发表于 2010-6-11 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
被K多N次现在很少被无限连了,问题又来了,总是觉得对手进攻很猛或者说是自己的进攻能力太弱,据闻近身是尽量出帧数小的招数采取压制吧

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2010-6-13 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
所有严谨的格斗游戏,攻防都是围绕着帧数优劣展开的。劣势越小越有机会反制,优势越大越能保证进攻的安全性。多看看国内外实战录像,看看他们打的时候喜欢用什么招,那是一定有理由的。

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发表于 2010-6-22 17:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
很需要刻苦修炼的游戏~

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发表于 2010-6-23 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
小招大招都要用, 要知道小招的目的是什么.
看录像要思考录像后面对战双放的心理. 看到的往往不是真相.真相往往隐藏在背后.
明修战道,暗渡陈仓和将几计就计两个成语 用在功防双方再恰当不过了.
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