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楼主: 战区观察猿

[花边趣闻] [PS3]《Infamous2》新细节公布,人设改变,系统丰富,故事让人颤抖

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发表于 2010-6-7 14:22  ·  香港 | 显示全部楼层
如果把开放式游戏方式改为传统动作射击游戏,把精力集中到战斗和策略上,而不是放在那重复枯燥地跑路和接任务上,节奏做得更紧凑些,战斗做得更火爆些,动作更多元化些,手感更好些后此作一定大卖。真不明白为什么现在都喜欢做成开放式游戏。

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发表于 2010-6-7 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
进来颤抖一下。。。。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2010-6-7 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看看            。

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发表于 2010-6-7 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不知这款游戏好不好玩了

骑士

playstaition rules

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发表于 2010-6-7 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2010-06-07 14:22发表的:
如果把开放式游戏方式改为传统动作射击游戏,把精力集中到战斗和策略上,而不是放在那重复枯燥地跑路和接任务上,节奏做得更紧凑些,战斗做得更火爆些,动作更多元化些,手感更好些后此作一定大卖。真不明白为什么现在都喜欢做成开放式游戏。
不知道你玩过没有 INFAMOUS大地图跑爽的一B,特别是后期学到滑翔技能和铁轨滑行技能后

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发表于 2010-6-7 15:44  ·  香港 | 显示全部楼层
這遊戲我也感覺一般
玩了試玩之後沒有入
中文版的話倒是值得關注下

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发表于 2010-6-7 16:13  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得1听不错的~~~~~~~期待新作

终结者

御姐同盟会资深调研员

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发表于 2010-6-7 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
那啥,个人不喜欢开放式的游戏,所以从来不玩GTA等游戏 - 3 -
不过身边几个同事都说要买这个游戏- 3 -

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发表于 2010-6-7 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
兴趣不大。。。。。。。

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发表于 2010-6-7 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得原来的配音很赞啊为什么要换啊。。。。。
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