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经验值获得不稳定,严重鄙视capcom

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 楼主| 发表于 2010-6-6 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在hard难度下玩2-1,拿到两万多经验值。换成EX难度,只有一万多了。。。。  

同样,在6-3,打掉两条虫之后,hard难度,四万多经验值。后来换成EX难度,只有两万多,这是***的为什么啊?   


另外问一下,6-3一开头从太空降落,什么都干不了,为何通关只有“D”,GJ是“0”,这是什么回事?.

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发表于 2010-6-6 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
6-3的AREA1我记得没有GJ吧,只有评价.
打2300以上的陨石和机雷就有S评价了.

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发表于 2010-6-6 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
我说我怎么飞到莫名其妙落地就是个D,擦。

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发表于 2010-6-6 17:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
这跟你的表现有很大关系 不是过关之后高难度经验就一定更多  如果高难度没低难度经验多 只能说明你在高难度下打的比较缩

既然如此关心经验多少 也顺便关心下经验多少的条件吧

降落部分要打陨石 别告诉我你还不知道可以打

每次不懂了 求助时都不忘喷两句 好吧 以后的提问我还是选择笑而不语比较好

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发表于 2010-6-6 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
dmc还在坚持么。。我已经要封盘了。。。军衔到顶无奖励,很伤心。。

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 楼主| 发表于 2010-6-6 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dmc0515于2010-06-06 17:40发表的:
这跟你的表现有很大关系 不是过关之后高难度经验就一定更多  如果高难度没低难度经验多 只能说明你在高难度下打的比较缩

既然如此关心经验多少 也顺便关心下经验多少的条件吧

降落部分要打陨石 别告诉我你还不知道可以打
.......


差距太大了,一个20000,一个40000。难度却低很多。喷capcom是合情合理合法的。另外,我是单人玩的,全程都是冲锋陷阵,不存在“缩”的说法。


我想,如果有资料说明capcom在过关的时候是如何计算经验值的就好了。

别好像5-3那样,一个人坐在大炮里面轻轻松松就能够拿到50000经验值(HARD难度),在外面的玩家却只有几千点,简直就是垃圾设计。
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